オーダイル - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(スカーレット・バイオレット)

オーダイル [編集]

No.160 タイプ:みず
通常特性:げきりゅう(HPが残り1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる)
隠れ特性:ちからずく(追加効果がある技の追加効果が無くなり威力が1.3倍になる)
体重:88.8kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
物理水HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値備考
オーダイル85105100798378530げきりゅう/ちからずく
(152)(118)(616)252振り+ちからずく換算
ギャラドス95125796010081540いかく/じしんかじょう
マリルリ100(152)80608050(522)(252振り+ちからもち換算)
あついしぼう/ちからもち/そうしょく

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)でんき/くさ
いまひとつ(1/2)ほのお/みず/こおり/はがね
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

第二世代の水御三家。
攻撃と防御がやや高いくらいで尖ったところのない平坦な種族値だが、
隠れ特性ちからずく+りゅうのまいにより物理アタッカーとしてのポテンシャルは十分。
平均並の耐久と弱点の少ない単みずタイプということもあってサポート無しでも積みやすく、サブウェポンも一通り揃っている。

ただし、水物理アタッカーはギャラドスマリルリといった古参からウーラオスイルカマンといった新顔までやたらライバルが多い。
これらの強力なポケモンたちと比較すると、これといったオーダイルならではの強みは少々薄いというのが正直なところ。

特殊技も特性適用対象技が多くC種族値の差によりそれらとの差別化も容易なため、特殊アタッカー型も十分あり。
新規習得技はバークアウト、サイコファング、くさわけ、クイックターン、スケイルショット、ワイドブレイカー、カウンターなど。
特にだくりゅうは第九世代でねっとうを喪失した為、代替技として非常に有用。



特性考察 [編集]

げきりゅう
通常特性。HP1/3以下でみず技の威力1.5倍。
上昇幅は魅力だがSが半端なため、先手みがわりなどで能動的な発動を狙うのは難しい。
とはいえ耐久が安定しているため、うまく発動圏内で耐えることは多い。
ちからずく
隠れ特性。適用対象の習得技が多く、げきりゅうと違って能動的に火力補強しやすい。
A・C種族値ともに数値不足なため、この特性込みでの火力が運用の前提となる。

技考察 [編集]

物理技タイプ威力
[力尽く]
命中効果解説
アクアブレイク85(127)
[165]
100防御↓20%タイプ一致技。ちからずくでハイドロポンプと同威力の物理技に。
ウェーブタックルは覚えない。
たきのぼり80(120)
[156]
100怯み20%タイプ一致技。ちからずくではアクアブレイクの下位互換となる。
げきりゅうでりゅうのまい等を使用して怯みを狙う場合のみ選択肢。
アクアジェット40(60)100優先度+1タイプ一致技。げきりゅうと相性がよい先制技。ギャラドスは覚えない。
クイックターン60(90)100交代タイプ一致技。不利対面から攻撃しつつ撤退。
れいとうパンチ75
[97]
100凍り10%草・ドラゴンに抜群を取れるため水と相性がよい。ちからずく対象技。
ばかぢから120100攻撃・防御↓高威力・広範囲だが積み技とは相性が悪い。
けたぐり~120100-同上。反動は無いが威力は不安定。
じしん100100-水と範囲が被りがちだが、呼びやすい電気に有効。
かみくだく80
[104]
100防御↓20%対霊超。ドラパルトイダイトウに。ちからずく対象技。
サイコファング85100壁破壊対毒超。ドヒドイデドクロッグ等に。追加効果も優秀。
いわなだれ75
[97]
90怯み30%ちからずく対象技だが、範囲は水技や格闘技と被り気味。
テツノツツミユキノオーに。
くさわけ50
[65]
100S↑100%唯一の草技。攻撃しながらの積み技として。
ちからずくの場合、威力が上がるがすばやさ上昇のリターンは得られないので注意。
スケイルショット25*2~590防御↓
素早さ↑
殴りつつS補強。ちからずくでもS上昇できる。
ドラゴンテール6090優先度-6
相手交代
苦手対面や積み技対策に。
カウンター-100物理技倍返し今作で習得。襷と合わせて。読まれにくい。
特殊技タイプ威力
[力尽く]
命中効果解説
ハイドロポンプ110(165)80-タイプ一致最大火力。命中不安。
だくりゅう90(135)
[175]
85命中↓30%タイプ一致技。ちからずく適応。命中不安定。
なみのり90(135)100-一致技、少々火力不足だが安定感はある。
れいとうビーム90
[117]
100凍り10%ちからずく補正込みで役割破壊としては十分な火力になる。
ふぶき110
[143]
70凍り10%ちからずく補正込みで高威力サブとして優秀。命中不安。
きあいだま120
[156]
70特防↓10%ちからずく補正込みで高威力サブとして優秀。命中不安。
バークアウト55
[71]
95特攻↓100%ちからずく適応。みがわり貫通の相手全体攻撃だが、火力不足か。
テラバースト80<120>100タイプ変動テラスタル時にタイプ変化し、ランクも含めて攻撃が高い場合は物理技になる。
変化技タイプ命中解説
りゅうのまい-攻撃と素早さを強化できる優秀な技。補正有S188振りで最速130族抜き。
マリルリとの重要な差別化要素。
つるぎのまい-素早く火力を上げられる。アクアジェットがメインならこちらでも。
こうそくいどう-素早さを二段階強化できる。無補正S20振りで最速130族抜き。
物理型ならりゅうのまいがあるので、特殊型向きか。
うそなき-相手の特防を2段階下げられる。特殊型の決定力強化に有用。
みがわり-状態異常技回避で積みの機会を作ったり、げきりゅうの発動に。

テラスタル考察 [編集]

タイプ主な技解説
テラバースト解説
テラバースト火傷耐性。
アクアブレイク
たきのぼり
アクアジェット
クイックターン
ハイドロポンプ
なみのり
だくりゅう
タイプ一致。
テラバースト麻痺耐性を得る。テツノツツミやアシレーヌといった水氷半減相手に通る。
テラバースト
くさわけ
解説
れいとうパンチ
ふぶき
れいとうビーム
解説
ばかぢから
けたぐり
きあいだま
解説
テラバースト解説
テラバースト
じしん
解説
テラバースト解説
テラバースト
サイコファング
解説
テラバースト解説
テラバースト
いわなだれ
解説
テラバースト解説
テラバースト
スケイルショット
ドラゴンテール
解説
かみくだく
バークアウト
テラバースト
解説
テラバースト解説
テラバースト解説

型考察 [編集]

りゅうのまい型 [編集]

性格:ようきorいじっぱり
特性:ちからずく
努力値:AS252 or AS252ベースで耐久調整
持ち物:いのちのたま/ラムのみ
確定技:アクアブレイク/りゅうのまい
優先技:れいとうパンチ
選択技:じしん/かみくだく/アクアジェット/けたぐり/サイコファング/くさわけ/スケイルショット/みがわり/テラバースト

種族値と特性を活かしたオーソドックスなりゅうのまいアタッカー。
追加効果が無くなるが、いのちのたまの反動も無視して攻撃できるため、非常に安定した一致技になる。

第6世代ではりゅうのまい後にファイアローに先手でアクアジェットができる点が強みの一つだったが、
環境からファイアローが消えたためアクアジェットの優先度は低下した。

持ち物は火力を補うものか、積み型にとって厄介な状態異常対策になるラムのみを推奨。
素の耐久が高いので、仮想敵によっては半減実を持たせなくても耐久調整だけで充分な場合も多い。
りゅうのまいを1回積むと最速で140族を抜け、準速で最速ファイアローと同速。

物理型 [編集]

性格:いじっぱりorゆうかん
特性:ちからずくor げきりゅう
努力値:HAベースで調整
持ち物:いのちのたま/ラムのみ/オボンのみ/半減実
確定技:アクアブレイク/アクアジェット
ちからずく適応:れいとうパンチorれいとうビーム/いわなだれ/くさわけ
攻撃技:じしん/ばかぢから/げきりん/かみくだく/ドラゴンテール /クイックターン/サイコファング
補助技:つるぎのまい/みがわり

素早さを上げずに殴り勝つ型。弱点の少なさと高めの耐久、攻撃範囲の広さが売り。

H振りだけでいのちのたま持ちゴウカザルのくさむすびを耐える。ソクノのみを持たせればジバコイルをじしんで狩ることもできる。
いじっぱりA252で1回つるぎのまいを積むとすぶといB252シャワーズをじしんで確2にできる。

HPに252振りすると実数値が192になり16nと6nと4nになるためオボンのみを持たせる場合以外244振りまでがよい。

型サンプル
技構成:アクアジェット/じしん/れいとうパンチ/つるぎのまい
じしんで電気や水ポケモンが苦手なエンペルトを牽制できるのは結構大きい。

特殊型 [編集]

性格:ひかえめorれいせい
特性:ちからずく
努力値:HCベースで調整
持ち物:いのちのたま/とつげきチョッキ/こだわりメガネ/こうかくレンズ
確定技:だくりゅう/れいとうビームorふぶき/きあいだま
選択技:アクアジェット/うそなき/こうそくいどう

やけどに強いため物理型より安定感がある。
C上昇の積み技がなく補助技をほぼ採用しないため、とつげきチョッキとの相性がよい。
勿論火力を求めて無反動のいのちのたまの採用も可。

第九世代では没収されたねっとうの代わりに新規習得のだくりゅうが一致技筆頭候補となるが、火力で上回る代わりに命中不安なので注意。
最近は命中不安の技が多くなった為、こうかくレンズで補強するのも手。


対オーダイル [編集]

注意すべき点
攻撃力が高めの水御三家。
つるぎのまい、りゅうのまいといった決定力を上げる積み技を持ち、それらと相性のよいアクアジェットも覚える。
耐久も並程度にあり、半端な攻撃では耐えられ、積むチャンスを与えてしまう。
体力が減った所を上から倒そうとしてもげきりゅうで威力の上がった一致アクアジェットでかなりの痛手を負わされてしまう。
隠れ特性ちからずくの場合、サブウェポンのれいとうパンチやいわなだれが強化される。特殊技も適用技が多く物理と決めてかかると特殊型で叩かれることもある。
対策方法
積みアタッカーが多く、状態異常に強くするためラムのみを持たせていることがあるため、うかつにおにび等を撃つのは危険。
オーダイルの一致技を無効にできるトリトドン等で受けよう。
ドヒドイデのくろいきり、てんねんで積み技を無効化してもいい。

外部リンク [編集]