ハルクジラ の変更点


#author("2024-06-05T22:13:57+09:00","","")
#author("2024-06-05T22:26:50+09:00","","")
*ハルクジラ [#cetitan]
 No.0975 タイプ:こおり
 通常特性:あついしぼう(ほのおタイプとこおりタイプの攻撃技のダメージを半減する)
      ゆきかき(天気が「ゆき」の時、素早さが2倍になる・あられのダメージを受けない)
 隠れ特性:ちからずく(一部の技の追加効果が無くなり、威力が1.3倍になる)
 体重  :700.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)

#table_edit2(edit=off){{
|BGCOLOR(#f8f7f3):COLOR(#c385a5):|BGCOLOR(#a1a1a2):COLOR(#f7f6f2):|BGCOLOR(#f8f7f3):COLOR(#c385a5):|BGCOLOR(#a1a1a2):COLOR(#f7f6f2):|BGCOLOR(#f8f7f3):COLOR(#c385a5):|BGCOLOR(#a1a1a2):COLOR(#f7f6f2):|BGCOLOR(#f8f7f3):COLOR(#c385a5):|BGCOLOR(#a1a1a2):COLOR(#f7f6f2):|BGCOLOR(#f8f7f3):COLOR(#c385a5):|c
|~高耐久単氷|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|h
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|ハルクジラ|BGCOLOR(PINK):170|113|65|45|55|BGCOLOR(pink):73|521|&taglink(あついしぼう);/&taglink(ゆきかき);/&taglink(ちからずく);|
|[[クレベース]]|95|117|BGCOLOR(pink):184|44|46|28|514|&taglink(マイペース);/&taglink(アイスボディ);/&taglink(がんじょう);|
|[[ブリザポス]]|100|BGCOLOR(pink):145|130|BGCOLOR(pink):65|BGCOLOR(pink):110|30|580|&taglink(しろのいななき);|
}}

#table_edit2(edit=off){{
|BGCOLOR(#f8f7f3):COLOR(#c385a5):|BGCOLOR(#a1a1a2):COLOR(#f7f6f2):|BGCOLOR(#f8f7f3):COLOR(#c385a5):|BGCOLOR(#a1a1a2):COLOR(#f7f6f2):|BGCOLOR(#f8f7f3):COLOR(#c385a5):|BGCOLOR(#a1a1a2):COLOR(#f7f6f2):|BGCOLOR(#f8f7f3):COLOR(#c385a5):|BGCOLOR(#a1a1a2):COLOR(#f7f6f2):|BGCOLOR(#f8f7f3):COLOR(#c385a5):|c
|~ゆきかき|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|h
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|ハルクジラ|BGCOLOR(PINK):170|113|65|45|55|BGCOLOR(pink):73|521|&taglink(あついしぼう);/&taglink(ゆきかき);/&taglink(ちからずく);|
|[[ツンベアー]]|95|BGCOLOR(pink):130|BGCOLOR(pink):80|BGCOLOR(pink):70|BGCOLOR(pink):80|50|505|&taglink(ゆきがくれ);/&taglink(ゆきかき);/&taglink(すいすい);|
|[[Aサンドパン>サンドパン(アローラのすがた)]]|75|100|120|25|65|65|450|&taglink(ゆきがくれ);/&taglink(ゆきかき);|
}}
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#table_edit2(edit=off){{
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|[[ほのお]]/[[かくとう]]/[[いわ]]/[[はがね]]|
|いまひとつ(1/2)|[[こおり]]|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
}}
&color(red){※};特性「&taglink(あついしぼう);」の場合、[[ほのお]]等倍、[[こおり]]1/4倍
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第九世代で登場した単[[こおり]]タイプのポケモン。
[[こおり]]タイプでは最高のHPを持つが、防御・特防が低く、無振り時の耐久指数は[[ガブリアス]]と同等程度。高めではあるが、鈍足や耐性を考えると消耗は激しい。
ただし、HPが非常に高いポケモンの例にもれず、努力値を振ることで相当固くすることは可能。(B252ハルクジラはB252[[スイクン]]くらいは固い)
攻撃種族値も113と高めで、加えてアタッカー向きの特性&taglink(ゆきかき);、&taglink(ちからずく);を持つ。
&taglink(ゆきかき);としては最速で、スカーフ109族まで抜ける。
&taglink(ちからずく);の場合は「つららおとし」が威力110相当になり一致技の威力不足を補える。
また、もう一つの特性の&taglink(あついしぼう);と合わせれば耐えて殴れる重火力アタッカーとしての運用も可能。
先制技「こおりのつぶて」も持ち、サブウエポンも「アクアブレイク」「じしん」「ばかぢから」等、氷と相性補完に優れた技も備えているなど、アタッカーとしての適性は高い。

しかし「&taglink(ゆきかき);」では一致技の威力が、「&taglink(ちからずく);」では素早さが物足りない。
物理エースとして活躍するには、積み技のはらだいこや新要素のテラスタルを上手く利用する必要があるだろう。
氷タイプ以外にテラスタルすると、上記の雪による防御上昇効果が得られない点は留意。

同タイプの受けポケモンでは[[クレベース]]、&taglink(ゆきかき);では[[ツンベアー]]や[[アローラサンドパン>サンドパン(アローラのすがた)]]がライバルとなるが、
攻撃性能と耐久を両立しているなど特徴が異なるため差別化は不要。

なお、極めてHPが高い為、耐久調整の際はHPを10n-1や4n+1程度にとどめ、残りはBDに振る方が努力値効率が良い。

碧の仮面ではたきおとす。10まんばりき、つららばりを、藍の円盤ですてみタックル、のろい、ハードプレスを習得。
アタッカーとして技の選択肢が増え、純粋に強化されたと言える。

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#contents
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*特性考察 [#ability]
:あついしぼう|
[[ほのお]]・[[こおり]]の攻撃技によるダメージを半減。[[こおり]]は元々半減なので、[[ほのお]]を等倍に抑え込むのが主目的。
正面から殴り勝てる相手が増えるが、それでも耐性はよくないので注意。
ほのお以外の弱点は物理偏重であり、特殊に役割を絞ってとつげきチョッキなどを持たせる場合には安定感が増す。
こおり以外のテラスタイプを選択する場合に弱点をカバーしたり半減以下に抑えたりもできる。
エースアタッカーとしての火力・制圧力よりも持ち前の耐久数値を活かした重戦車として戦わせたいならば採用価値はある。
//ダブルバトルでは、味方のふんえんによって低リスクでじゃくてんほけんを発動できる。
//↑やけどのリスクが大きい。ラム・チーゴが前提になる。
なかまづくりを覚えるため、ダブルでは味方に配ることも可能。
&taglink(トレース);されると自身の氷技も半減されるので注意。

:ゆきかき|
雪下で素早さが倍になる。現環境で同特性を持つポケモンは他に[[ツンベアー]]、[[アローラサンドパン>サンドパン(アローラのすがた)]]の2体。
未解禁を含めたすべてのゆきかき持ちの中で最速。調整して補正は攻撃にかけるような芸当も可能。
雪の間は物理防御力が1.5倍になるのもメリットであり、ゆきかき持ちではもっとも耐久力に秀でているため恩恵は大きい。
主力技の一角である「つららおとし」と相性が良く、怯みにワンチャンスを託せるようにもなる。
&taglink(ゆきふらし);持ちの[[アローラキュウコン>キュウコン(アローラのすがた)]]や専用技「さむいギャグ」を習得した[[ヤドキング]]&[[ガラルヤドキング>ヤドキング(ガラルのすがた)]]との相性補完は良好。

:ちからずく|
隠れ特性。追加効果を発生させなくする代わりに威力が上昇。適用技を使う際にいのちのたまの反動も消える仕様つき。
[[こおり]]タイプとして同特性を持つのは初であり、差別化にも有用。
特性が適用される場合の攻撃種族値は162相当。
物理アタッカーとしては珍しくメイン・サブの双方に適用される技があり、幅広く確定数を変えてくれる。
単純な制圧力では&taglink(ゆきかき);に劣るが、天候合戦に左右されないのは利点となる。
また、「はらだいこ」を積まずともそこそこの火力が出るため、交代も含めてより柔軟な戦略を取れるのも大きい。
あついしぼう型にも言えるが、ハルクジラ→ゆきかき型というイメージも強いので、そこに対策してくる相手の虚を突く事もできる。
高火力氷物理アタッカーとしてみると[[パオジアン]]の存在が気になるところ。
4倍弱点がないことや、水、鋼、フェアリー、地面など向こうが持っていないサブウェポンで差別化を図りたい。
なお、最速スカーフで最速パオジアンと同速。

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*技考察 [#moves]
//威力欄を一つに統合し、テラバーストを特殊に移動。意見がある場合はトップページの一言伝言板までお願いします。
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#f8f7f3):COLOR(#c385a5):|BGCOLOR(#a1a1a2):COLOR(#f7f6f2):|BGCOLOR(#f8f7f3):COLOR(#c385a5):|BGCOLOR(#a1a1a2):COLOR(#f7f6f2):|BGCOLOR(#f8f7f3):COLOR(#c385a5):|BGCOLOR(#a1a1a2):COLOR(#f7f6f2):|c
|~物理技|~タイプ|~威力&br;[力尽く]|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|アイススピナー|氷|80(120)|100|フィールド破壊|タイプ一致技。性能安定。フィールド対策にも有用。|
|つららおとし|氷|85(127)&br;[165]|90|怯み30%|タイプ一致技。&taglink(ちからずく);の場合のメインウェポンその1。&br;&taglink(ゆきかき);でも怯みを狙えるので有力だが、やや命中不安。タマゴ技。|
|れいとうパンチ|氷|75(112)&br;[145]|100|凍り10% |タイプ一致技。&taglink(ちからずく);の場合のメインウェポンその2。&br;安定性を選ぶならこちら。|
|こおりのつぶて|氷|40(60)|100|優先度+1|タイプ一致技。はらだいこやテラスタルと相性が良い。&br;どの特性でも優先度が高いが、いのちのたまのダメージを受けるのには注意。|
|つららばり|氷|25(37)*2~5|100|-|タイプ一致技。タスキやみがわりの対策に。&br;安定した火力を出すには道具によるサポートが欲しい。|
|アクアブレイク|水|85&br;[110]|100|防御↓20%|&taglink(ちからずく);の場合のサブウェポン。&br;氷との相性補完は良いが、じしんとは範囲が被り気味。|
|じしん|地|100|100|-|対炎・岩・鋼。氷との相性補完に優れたサブウェポン。|
|10まんばりき|地|95|95|-|同上。グラスフィールドやダブルバトルを意識するのならこちら。|
|じゃれつく|妖|90&br;[117]|90|攻撃↓10%|対闘・悪。&taglink(ちからずく);対象だが氷と範囲は被る。|
|ばかぢから|闘|120|100|攻撃・防御↓|高威力・広範囲だが、居座りには向かない。タマゴ技。インファイトは覚えない。&br;仮想敵は[[バンギラス]]、&taglink(ふゆう);+鋼テラスタルを組み合わせてくる[[サザンドラ]]など。|
|はたきおとす|悪|65/97|100|道具排除|対霊超。[[ラウドボーン]]や[[イダイトウ]]に。追加効果が優秀。|
|ヘビーボンバー|鋼|40~120|100|体重依存|体重が非常に重いため、多くの相手に最大火力を出せる。&br;「ちいさくなる」使用相手に必中&威力2倍。|
|BGCOLOR(#f8f7f3):COLOR(#c385a5):|BGCOLOR(#a1a1a2):COLOR(#f7f6f2):|BGCOLOR(#f8f7f3):COLOR(#c385a5):|BGCOLOR(#a1a1a2):COLOR(#f7f6f2):|BGCOLOR(#f8f7f3):COLOR(#c385a5):|BGCOLOR(#a1a1a2):COLOR(#f7f6f2):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力&br;[力尽く]|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|テラバースト|無|80<120>|100|-|テラスタル時にタイプが変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。|
|BGCOLOR(#f8f7f3):COLOR(#c385a5):|>|BGCOLOR(#a1a1a2):COLOR(#f7f6f2):|BGCOLOR(#f8f7f3):COLOR(#c385a5):|>|BGCOLOR(#a1a1a2):COLOR(#f7f6f2):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ゆきげしき|>|氷|-|>|ゆきかきの場合、B↑S↑↑の積み技感覚で使える。|
|はらだいこ|>|無|-|>|&taglink(ゆきかき);と合わせれば全抜きも狙えるが、高HPが半分になってしまう。&br;物理相手なら、雪と合わせて積む隙を作れる可能性がある。タマゴ技。&br;[[ツンベアー]]や[[Aサンドパン>サンドパン(アローラのすがた)]]と違い、つるぎのまいは覚えない。|
|のろい|>|霊|-|>|体力を削らずに物理攻撃と防御を補強できる。後攻前提なら。|
|あくび|>|無|-|>|流し技。起点作りに。|
}}

#region2(採用率の低い技){{{
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#f8f7f3):COLOR(#c385a5):|BGCOLOR(#a1a1a2):COLOR(#f7f6f2):|BGCOLOR(#f8f7f3):COLOR(#c385a5):|BGCOLOR(#a1a1a2):COLOR(#f7f6f2):|BGCOLOR(#f8f7f3):COLOR(#c385a5):|BGCOLOR(#a1a1a2):COLOR(#f7f6f2):|c
|~物理技|~タイプ|~威力&br;[力尽く]|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ゆきなだれ|氷|60/120&br;(90/180)|100|優先度-4&br;被弾で威力2倍|タイプ一致技。最大火力だが優先度が低い点と、&taglink(ちからずく);の補正が掛からない。&br;主に&taglink(あついしぼう);型での採用となる。相手の交代時には威力が上がらないので注意。|
|じならし|地|60&br;[78]|100|素早さ↓100%|追加効果が優秀。&taglink(ちからずく);では非推奨。|
|ハードプレス|鋼|40~100|100|相手のHP&br;に比例して&br;威力変動|鋼版のにぎりつぶすの様な特性を持つ技だが、最大威力は若干落ちる。&br;こちらも癖があるが、相手を選ばない点ではヘビーボンバーよりも使い易い。|
|からげんき|無|70/140|100|状態異常で&br;威力倍|火傷や麻痺対策に。|
//|とびはねる|飛|85&br;[110]|85|溜め技&br;麻痺30%|&taglink(ちからずく);対象だが、溜めがあるので使いづらい。|
//|のしかかり|無|85&br;[110]|100|麻痺30%|&taglink(ちからずく);の場合の安定したサブウェポン、または麻痺狙いに。|
//|ボディプレス|闘|80|100|防御力で&br;ダメージ計算|防御力で攻撃する。瞬間火力は落ちるがデメリットが無い。&br;B振りやのろいを採用する型で検討。&br;雪の補正は乗らないので注意。|
//ハルクジラのB種族値を考えると十分な威力を出せると考えにくい。
|BGCOLOR(#f8f7f3):COLOR(#c385a5):|BGCOLOR(#a1a1a2):COLOR(#f7f6f2):|BGCOLOR(#f8f7f3):COLOR(#c385a5):|BGCOLOR(#a1a1a2):COLOR(#f7f6f2):|BGCOLOR(#f8f7f3):COLOR(#c385a5):|BGCOLOR(#a1a1a2):COLOR(#f7f6f2):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力&br;[力尽く]|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
//|ふぶき|氷|110(165)&br;[214]|70|氷10%|タイプ一致技。物理受け対策に。じゃくてんほけんを持たせるか、&taglink(ちからずく);での役割破壊用。&br;命中不安なので雪前提か。|
//|れいとうビーム|氷|90(135)&br;[175]|100|氷10%|タイプ一致技。天候に左右されない安定技。|
|こごえるかぜ|氷|55(82)&br;[106]|95|素早さ↓100%|タイプ一致技。追加効果が優秀。&taglink(ちからずく);では非推奨。&br;じならしと違って無効化されず、ダブルバトルでも味方を巻き込まない。|
|ひやみず|水|50&br;[65]|100|攻撃↓100%|追加効果が優秀であり、ゆきと併せるとかなり硬くなる。&br;&taglink(ちからずく);では非推奨。|
|BGCOLOR(#f8f7f3):COLOR(#c385a5):|>|BGCOLOR(#a1a1a2):COLOR(#f7f6f2):|BGCOLOR(#f8f7f3):COLOR(#c385a5):|>|BGCOLOR(#a1a1a2):COLOR(#f7f6f2):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ドわすれ|>|超|-|>|特防を強化。特殊に滅法強くなる。|
|あまえる|>|妖|100|>|物理アタッカーを弱体化。|
|ねむる|>|超|-|>|状態異常も含め全回復。カゴのみとあわせて。|
|みがわり|>|無|-|>|状態異常や一撃必殺の対策に。&taglink(すりぬけ);や音技に注意。|
|てだすけ|>|無|-|>|ダブルバトル用。味方の火力を補助。|
|なかまづくり|>|無|-|>|ダブルバトルで味方にも&taglink(ゆきかき);を適用させたり、相手にとって有用でない特性を付与したりできる。|
}}
}}}
**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
//タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#a1a1a2):COLOR(#f7f6f2):|BGCOLOR(#f8f7f3):COLOR(#c385a5):|BGCOLOR(#a1a1a2):COLOR(#f7f6f2):|c
|~タイプ|~主な技|~解説|
|CENTER:|||c
|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|アイススピナー&br;こおりのつぶて&br;つららおとし&br;ゆきなだれ|一致補正が2倍に。雪の恩恵も継続する。&br;こおりのつぶてが実質威力80になり、はらだいこを積めるとかなりの威力になる。|
|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|テラバースト|受けに来る水タイプに。氷技と合わせて通りが良い。&br;&taglink(ゆきかき);型の場合、麻痺無効も有り難い。|
|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|のしかかり&br;からげんき&br;すてみタックル|格闘が一貫する。|
|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|苦手な炎・鋼に強くなるが、岩には一貫して弱い。火傷無効のメリットもある。&br;&taglink(あついしぼう);は耐性が被るので、ほかの特性で。|
|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|アクアブレイク|苦手な炎・鋼に強くなる。氷技との相性は良好。&br;&taglink(あついしぼう);は耐性が被るので、ほかの特性で。|
|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|テラバースト|粉技に耐性を得る。弱点は多いが、&taglink(あついしぼう);で弱点が3つになる。|
|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|ばかぢから|対岩・鋼。|
|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト|格闘半減。|
|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|じしん&br;じならし&br;じだんだ|補完技。&taglink(あついしぼう);で弱点が草・水になる。|
|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|格闘半減。岩が一貫する。&taglink(あついしぼう);なら弱点が電気・岩になる。|
|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|テラバースト|毒や格闘を仮想敵に据えるなら。ダブル向けか。|
|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|テラバースト|毒や格闘を仮想敵に据えるなら。|
|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|炎と岩が一貫する。&taglink(あついしぼう);なら炎等倍。|
|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|テラバースト|対炎。格闘と鋼が一貫する。|
|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|テラバースト|格闘無効。|
|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|炎半減。元々氷技は撃たれないがドラゴンの相手はしにくくなる。|
|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|はたきおとす|&taglink(いたずらごころ);耐性の獲得。格闘が一貫する。|
|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|ヘビーボンバー|岩と鋼を半減するが、炎と格闘が一貫する。&taglink(あついしぼう);なら炎等倍。|
|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|じゃれつく|鋼が一貫する。|
|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプはそのままに、各技の威力を1度だけ強化する。&br;|
}}

//#region2(採用率の低いテラスタル){{{
//#table_edit2(edit=on){{
//|BGCOLOR(#xxx):|BGCOLOR(#ooo):|BGCOLOR(#xxx):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//}}
//}}}
//※特に書く必要がなければコメントアウトする

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*型考察 [#roles]
**ゆきかきアタッカー型 [#zf977e30]
特性:ゆきかき
性格:いじっぱり/ようき
努力値:AS252ベースで調整(はらだいこ+オボンのみ使用時はH4振り)
持ち物:いのちのたま/オボンのみ(はらだいこ用)/じゃくてんほけん/きあいのタスキ/ラムのみ/たつじんのおび/こだわりハチマキ/いかさまダイス
確定技:つららおとしorアイススピナーorつららばり
選択技:こおりのつぶて/じしん/アクアブレイク/ばかぢから/ヘビーボンバー/じゃれつく/はたきおとす
変化技:はらだいこ/あくび/ゆきげしき
テラスタイプ:氷/水/電	

&taglink(ゆきかき);エースとしては素早さと耐久力が高く、雪のBアップと合わせて生存性は高い。
メインの一致技は追加効果の狙えるつららおとしと、命中安定のアイススピナーから選択。
氷との補完に優れるじしんもサブウェポンとして有用。

ゆきかき発動時の素早さは最速で274。最速[[レジエレキ]]にはわずかに届かないが、スカーフ準速130族まで抜ける。
準速だと250で、こちらはスカーフ最速100族と同等。
基本はA特化の準速で良いが、高速スカーフ持ちを意識する場合は最速ベースにするのもありだろう。

A特化の火力はつららおとしで無振り[[ドラパルト]]程度なら確1だが、H振りだと乱数に。
じしんで無振り[[ドドゲザン]]に56~66.2%のダメージで確2と、物理エースとしてはかなり微妙な火力。
いのちのたまなどの持ち物による火力補強や、はらだいこによる積み、テラスタルによる突破力向上は積極的に組み込みたい。

雪時の物理耐久は無補正A252[[ガブリアス]]のげきりんを確定3発に抑えるほど。
強化アイテム持ちや一致テラスタル以外の物理技なら、一致弱点を突かれても基本的には耐える。
等倍物理なら対面ではらだいこを積む余裕も十分見出せるレベルである。

はらだいこ時の火力はB特化[[アーマーガア]]をつららおとしで高乱数1発。
じしんでH振り[[マリルリ]]も確1と等倍で大半の相手が落ちるようになり、エースとして申し分ない火力に。

**ちからずくアタッカー型 [#dd4dd02a]
特性:&taglink(ちからずく);
性格:いじっぱり/ようき
努力値:AS252ベースで調整
持ち物:いのちのたま/オボンのみ/じゃくてんほけん/きあいのタスキ/ラムのみ/たつじんのおび/こだわりハチマキ
確定技:つららおとしorれいとうパンチ
優先技:こおりのつぶて/アクアブレイク
選択攻撃技:じしん/ばかぢから/ヘビーボンバー/じゃれつく/テラバースト/はたきおとす
選択変化技:あくび
テラスタイプ:氷/水/電

&taglink(ちからずく);と相性の良い技を中心に戦う。
&taglink(ゆきかき);と違って相手に追い抜かれるリスクが高い為、こおりのつぶてもほぼ必須。
相性補完としても優秀なアクアブレイクも優先度が高いだろう。

最速にすれば[[キノガッサ]]や準速[[サーフゴー]]といった苦手な相手を抜けるので、極力素早さは伸ばし切ってしまいたい。

**あついしぼう受け型 [#j0238cf5]
特性:あついしぼう
性格:いじっぱり/わんぱく/しんちょう
努力値:A252 B252orD252
持ち物:オボンのみ/フィラのみ/じゃくてんほけん/ラムのみ/カゴのみ/とつげきチョッキ/じゃくてんほけん
優先技:つららおとしorアイススピナーorゆきなだれ/こおりのつぶて
選択攻撃技:アクアブレイク/じしん/ばかぢから/ヘビーボンバー/じゃれつく/テラバースト/はたきおとす
選択変化技:あくび/あまえる/のろい/ねむる
テラスタイプ:鋼/草/水

&taglink(あついしぼう);による耐性を耐久振りで更に安定させた型。ゆきなだれが扱いやすい点が強み。
本来不利な[[テツノツツミ]]や[[テツノドクガ]]にも勝てるようになったり、テラスも合わせれば撃ち合える相手の幅が広いのが利点。

//なお、ダブルバトルでは、味方のふんえんによってダメージを抑えながらじゃくてんほけんを発動できるが、火傷には注意。

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*相性考察 [#partner]
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。
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*対ハルクジラ [#counter]
:注意すべき点|
完成度の高い物理アタッカー。
つららばりやこおりのつぶてにより、タスキ持ちの相手に強い。
&taglink(ゆきかき);の場合は雪により素早さと物理耐久が強化され、はらだいこを決められると全抜きの恐れがある。
初ターンから高火力の&taglink(ちからずく);型も存在する。
&taglink(あついしぼう);型は判別付きづらいが、ほのお技を等倍に抑えてくる。
特に単騎採用されている場合、&taglink(あついしぼう);の可能性があるため、
テラスしていて抜群だからと言ってほのお技やこおり技を安易に撃つのは悪手になる場合がある。
シングルではどの特性も使われ、ダブルでもちからずく以外の採用率は拮抗しており、どの特性かの見極めが難しい。

:対策方法|
攻撃種族値自体は高めだが一致技は威力不足。特性や積み技なしでの火力はそれほど高くない。
ゆきかき型ははらだいこを積まれる前に削る、それ以外の特性ならは動かれる前におにびを入れるなど、特性に合わせた対策が重要。
特殊技なら雪でも軽減されないが、雪がなければ物理技も通る。
重いのでけたぐりが有効。

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-[[ハルクジラ - ポケモン百科事典>https://pokemonpedia.net/%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%82%AF%E3%82%B8%E3%83%A9]]

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