#author("2020-03-16T01:59:59+09:00","","") #author("2020-03-18T01:58:46+09:00","","") *フォクスライ/ノート [#i00aa410] ---- #contents ---- *議論・提案スペース [#argument_suggested] ---- *型考察 [#roles] **バークアウトのどスプレー型 [#s4176148] 特性:かるわざ 性格:ひかえめ 努力値:C252 HorB252 残りHorBorD 持ち物:のどスプレー 確定技:バークアウト 優先技:サイコキネシス 選択攻撃技:あくのはどう/サイコキネシス/くさむすび/マッドショット/とんぼがえり 選択攻撃技:あくのはどう/くさむすび/マッドショット/とんぼがえり 選択補助技:ちょうはつ/わるだくみ/バトンタッチ/すてゼリフ 実用性が検証段階のため仮作成。 バークアウトでのどスプレーを発動させ、火力・耐久・素早さを同時に補強し戦う。 かるわざが発動すれば無補正無振りでも最速148族と同速になるため、性格はひかえめ。 同じことがレパルダスでもできるが、特殊技のレパートリーと素の特殊耐久力でこちらのほうが適性は高い。 最速近くまで振ればかるわざ発動後に準速スカーフドラパルトなども追い抜けるが、耐久無振りではバークアウトを撃つ前にやられかねない。 耐久無振りだと陽気ドラパルトのドラゴンアローで低乱数1(+ふいうちで確定)、臆病眼鏡ドラパルトのりゅうせいぐんで確定1。 H振りならドラゴンアロー+ふいうちまで高い確率で耐え、眼鏡りゅうせいぐんも低乱数1(6.2%)。 サブウエポンは補完に優れたサイコキネシスが優先される。 Cランク+1ではまだ突破力に不安があるため、相手がバークアウトのCダウンを嫌って引く隙を見て追加でわるだくみを積むのも良い。 耐久型に受けられた場合の保険としてちょうはつも有用か。 あく+エスパーは両方あくタイプに受けられるため、バトンタッチを仕込んでおく手も考えられる。 すてゼリフは音技だが、のどスプレーが発動せずに交代するので温存できる。 オーロンゲなど起点化できそうにない相手が出てきた場合に、後続を低負荷で繰り出せる。 ぼうおん・クリアボディ・しろいけむりに能力低下を無効化され、その場合交代できない。 また、まけんき・かちきが2回発動して差し引き3ランク上げてしまう。これらを重く見るならとんぼがえりも選択肢。 ---- &tag(ノート);