カイオーガ の変更点


#author("2024-06-24T13:45:20+09:00","","")
#author("2024-08-12T23:18:15+09:00","","")
*カイオーガ [#kyogre]
 No.0382 タイプ:みず
 特性:あめふらし(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、5ターンの間天候が雨になる)
 体重:352.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
 

//#table_edit2(edit=off){{
//|BGCOLOR(#0075bb):COLOR(#fa6f46):|BGCOLOR(#eff3f6):COLOR(#005d9c):|BGCOLOR(#0075bb):COLOR(#fa6f46):|BGCOLOR(#eff3f6):COLOR(#005d9c):|BGCOLOR(#0075bb):COLOR(#fa6f46):|BGCOLOR(#eff3f6):COLOR(#005d9c):|BGCOLOR(#0075bb):COLOR(#fa6f46):|BGCOLOR(#eff3f6):COLOR(#005d9c):|BGCOLOR(#0075bb):COLOR(#fa6f46):|c
//|~あめふらし|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|h
//|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
//|カイオーガ|BGCOLOR(pink):100|BGCOLOR(pink):100|90|BGCOLOR(pink):150|BGCOLOR(pink):140|BGCOLOR(pink):90|670|&taglink(あめふらし);|
//|[[ニョロトノ]]|90|75|75|90|100|70|500|&taglink(しめりけ);/&taglink(ちょすい);/&taglink(あめふらし);|
//|[[ペリッパー]]|60|50|BGCOLOR(pink):100|95|70|65|440|&taglink(するどいめ);/&taglink(あめふらし);/&taglink(あめうけざら);|
//}}
//基礎性能に差がありすぎるのでコメントアウト

#table_edit2(edit=off){{
|BGCOLOR(#0075bb):COLOR(#fa6f46):|BGCOLOR(#eff3f6):COLOR(#005d9c):|BGCOLOR(#0075bb):COLOR(#fa6f46):|BGCOLOR(#eff3f6):COLOR(#005d9c):|BGCOLOR(#0075bb):COLOR(#fa6f46):|BGCOLOR(#eff3f6):COLOR(#005d9c):|BGCOLOR(#0075bb):COLOR(#fa6f46):|BGCOLOR(#eff3f6):COLOR(#005d9c):|BGCOLOR(#0075bb):COLOR(#fa6f46):|c
|~禁止伝説特殊水|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|h
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|カイオーガ|BGCOLOR(pink):100|100|90|BGCOLOR(pink):150|BGCOLOR(pink):140|90|670|&taglink(あめふらし);|
|[[パルキア]](通常)|90|BGCOLOR(pink):120|100|BGCOLOR(pink):150|120|100|680|&taglink(プレッシャー);/&taglink(テレパシー);|
|[[パルキア]](オリジン)|90|100|100|BGCOLOR(pink):150|120|BGCOLOR(pink):120|680|&taglink(プレッシャー);/&taglink(テレパシー);|
|[[ボルケニオン]]|80|110|BGCOLOR(pink):120|130|90|70|600|&taglink(ちょすい);|
}}
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|[[でんき]]/[[くさ]]|
|いまひとつ(1/2)|[[ほのお]]/[[みず]]/[[こおり]]/[[はがね]]|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
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第三世代の[[禁止級伝説>禁止伝説]]で、単[[みず]]タイプのポケモン。
[[みず]]タイプ最高のC150×特性&taglink(あめふらし);による雨補正×威力150のタイプ一致しおふきという複数の好条件が重なり、規格外の火力を出せる。
味方のサポートや特殊システムなどを考慮せず1ターン目から出せる特殊火力としては最高峰。
サブウェポンの種類は多くないが、水半減の草・竜には氷技、水には雨により必中となったかみなりで弱点を突けるため、止められるポケモンはかなり限られる。
サブウェポンの種類は多くないが、水半減の草・竜には氷技、水には雨により必中となったかみなりで弱点を突ける。
現環境で水氷電をすべて半減以下にできるのは&taglink(ちくでん);[[ランターン]]のみであり、高いCと併せて圧倒的な制圧力を持つ。
禁止伝説使用可能なルールでは最強の特殊アタッカーとして常にメタの中心に居座り続けており、&taglink(ちょすい+よびみず+かんそうはだ){水無効特性};の採用率が上がるなど環境に与える影響も大きい。
特殊耐久も[[ミロカロス]]や[[ブラッキー]]のそれを上回り、等倍はおろか下手な一致弱点すら耐えうる。

90という中途半端な素早さがネックのため、これを補うためにこだわりスカーフを持たせたり、おいかぜでサポートするのが主流。
//準速だと[[デオキシス]]N・Aフォルムにギリギリ抜かれるので注意。

第九世代ではテラスタルにより、タイプ一致補正を上げられるようになった。
水テラスタル発動時だとC特化・アイテム無しで放つ雨下しおふきの最大火力指数が''99900''という異次元の威力に変貌する。
過去作のゲンシカイキやダイマックスと違い、スカーフとの両立も可能。伝説環境にて変わらず要対策のポケモンとして存在感を示している。
過去作のゲンシカイキやダイマックスと違い、スカーフとの両立も可能。

新たな禁止級の天敵として[[ミライドン]]、[[コライドン]]が登場。
一方で、新たな禁止級の天敵として[[ミライドン]]、[[コライドン]]が登場。
ミライドンは特性や追加効果で超火力になる電気技を持ち、特防特化のカイオーガでも確1圏内に追い込んでくる。
コライドンは後出しから天候を奪取しつつ水技を受け、返しの高火力物理技で致命傷を与えてくる。
[[ゼクロム]]・[[ブラックキュレム]]や[[ディアルガ]]、[[パルキア]]なども続投しているため、相手にいる場合は要警戒。
また、[[井戸オーガポン>オーガポン(いどのめん)]]や[[ドオー]]といった新たな水無効高特殊耐久のポケモンも追加されている。
特性&taglink(こだいかっせい);持ちのパラドックスの追加による晴れ軸の増加等もあり、前世代までの雑に高火力を押し付ける動きは取りづらくなっている。
また、[[井戸オーガポン>オーガポン(いどのめん)]]や[[ドオー]]といった新たな水無効高特殊耐久の一般ポケモンも追加されている。
特性&taglink(こだいかっせい);持ちのパラドックスポケモンの追加による晴れ軸の増加等もあり、前世代までの雑に高火力を押し付ける動きは取りづらくなっている。
事実、過去作ではほとんど見られなかったゴツゴツメット等の受け寄りの持ち物の採用率が増加。被弾前提と割り切ってしおふきを採用しない個体も過去世代より数を増やしている。
禁止伝説が解禁されたシリーズ18以降、前世代と比較して採用率はやや落ちているものの30位前後をキープしている。
//シーズン18情報のため、環境変遷に応じて要記述変更。

新技はとっしん、ひやみず、てだすけ、テラバーストのみ。DLCの技マシンでほえるを再習得。
一方でねっとうが剥奪された。ひやみずで代用できなくもないが、物理アタッカーを強引に機能停止させることが難しくなった。

:主要な過去作限定技(廃止技除く)|
どろかけ/かげぶんしん/じこあんじ/どくどく/いばる/とおせんぼう
//:主要な過去作限定技(廃止技除く)|
//どろかけ/かげぶんしん/じこあんじ/どくどく/いばる/とおせんぼう
//どれもカイオーガで採用する価値があるとは思えないのでコメントアウト。

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#contents
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*特性考察 [#ability]
:あめふらし|
隠れ特性は無く、これのみ。5ターンの間天候を雨にする。
概要の通り超威力のしおふきを放てる。
天候特性持ちとしてはそこそこ素早いため対面で天候を奪われる可能性があるが、多くの天候持ちの弱点を突ける。
天候特性持ちとしてはそこそこ素早いため、対面で天候を奪われる可能性がある。一応&taglink(ゆきふらし);以外には弱点を突ける。

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*技考察 [#moves]
#table_edit2(table_mod=open){{
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#0075bb):COLOR(#fa6f46):|BGCOLOR(#eff3f6):COLOR(#005d9c):|BGCOLOR(#0075bb):COLOR(#fa6f46):|BGCOLOR(#eff3f6):COLOR(#005d9c):|BGCOLOR(#0075bb):COLOR(#fa6f46):|BGCOLOR(#eff3f6):COLOR(#005d9c):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力&br;[雨降]|~命中&br;[雨降]|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|しおふき|水|1~150&br;(1~225)&br;[1~337]|100|-|最高火力。無補正C252振り雨天下での最大火力指数は''68175''相当。&br;半減でも2倍れいとうビームとあまり差がない。&br;こだわりスカーフかトリックルームで。ほかの水技との両立もあり。&br;ダブルでは相手2体に攻撃できる。|
|こんげんのはどう|水|110(165)&br;[247]|85|-|専用技。シングルではハイドロポンプより命中・PPに優れる上位互換。&br;ダブルでは相手2体に攻撃できる。|
|ハイドロポンプ|水|110(165)&br;[247]|80|-|ダブル用。単体攻撃。&br;こんげんのはどうと違い、ワイドガードに防がれないメリットがある。|
|なみのり|水|90(135)&br;[191]|100|-|安定重視の一致技。めいそう採用型などで。&br;ダブルでは味方を巻き込む。|
//|ねっとう|水|80(120)&br;[180]|100|火傷30%|火力は控えめだが物理型を機能停止させられる可能性がある。&br;ダブルでは単体・命中安定の水技。|過去作限定技。
|ひやみず|水|50(75)&br;[112]|100|攻撃↓100%|殴りつつ相手の攻撃を下げる。|
|うずしお|水|35(52)&br;[78]|85|拘束ダメージ|攻撃しつつ交代封じ。低威力だがC特化眼鏡なら[[キラフロル]]をタスキごと確一に。&br;水テラスにすれば無振り[[黒バドレックス>バドレックス(こくばじょうのすがた)]]ぐらいまでなら一撃で片付く。&br;[[イーユイ]]のほのおのうずよりも火力が高い。 |
|しおふき|水|1~150&br;(1~225)&br;[1~337]|100|-|タイプ一致技。最高火力。無補正C252振り雨天下での最大火力指数は''68175''相当。&br;半減でも2倍れいとうビームとあまり差がない。&br;こだわりスカーフかトリックルームで。ほかの水技との両立もあり。&br;ダブルでは相手2体に攻撃でき、低減補正込みでもなお強力。|
|こんげんのはどう|水|110(165)&br;[247]|85|-|タイプ一致専用技。シングルではハイドロポンプより命中・PPに優れる上位互換。&br;ダブルでは相手2体に攻撃できる。|
|ハイドロポンプ|水|110(165)&br;[247]|80|-|タイプ一致技。ダブルでの単体攻撃に。|
|なみのり|水|90(135)&br;[191]|100|-|タイプ一致技。性能安定。めいそう採用型などで。&br;ダブルでは味方を巻き込む。|
//|ねっとう|水|80(120)&br;[180]|100|火傷30%|タイプ一致技。火力は控えめだが、物理型を機能停止させられる可能性がある。&br;ダブルでは単体・命中安定の水技。|過去作限定技。
|ひやみず|水|50(75)&br;[112]|100|攻撃↓100%|タイプ一致技。殴りつつ相手の攻撃を下げる。雨でそれなりの火力に。|
|うずしお|水|35(52)&br;[78]|85|バインド|タイプ一致技。攻撃しつつ交代封じ。C特化眼鏡なら[[キラフロル]]をタスキごと確1。&br;水テラスにすれば無振り[[黒バドレックス>バドレックス(こくばじょうのすがた)]]ぐらいまでなら一撃で片付く。&br;[[イーユイ]]のほのおのうずよりも火力が高い。 |
|かみなり|電|110|70&br;[必中]|麻痺30%|対水。特性で必中。追加効果も強力。|
|ふぶき|氷|110|70|凍り10%|対草・竜。C特化でH振り[[ギラティナ]](両フォルム)を確2、無振り[[ゼクロム]]を低乱数1。&br;雪下で必中だが、&taglink(あめふらし);なので関係ない。|
|れいとうビーム|氷|90|100|凍り10%|対草・竜。4倍弱点持ちに絞るならこちらでも十分。|
|こごえるかぜ|氷|55|95|素早さ↓100%|同上。攻撃しつつ相手の機動力を奪う。ダブルでとくに有用。|
|こごえるかぜ|氷|55|95|素早さ↓100%|追加効果が優秀。攻撃しつつ相手の機動力を奪う。ダブルでは相手全体攻撃。|
|ぜったいれいど|氷|-|20|一撃必殺|[[ルンパッパ]]、要塞化した[[ギラティナ]]、[[ムゲンダイナ]]等へ。&br;氷タイプではないので、通常より命中率が下がる。&br;氷タイプと&taglink(がんじょう);には無効。&br;からぶりほけんは発動しないので注意。2回打てば1回でも当たる確率は36%。|
//|げんしのちから|岩|60|100|全能力↑10%|[[ヌケニン]]ピンポイント。カイオーガの特殊技で[[ヌケニン]]に通る唯一の技。|
|テラバースト|無|80<120>|100|タイプ変動|テラスタル中はテラスタイプの技になり、実数値が攻撃>特攻なら物理技になる。|
|BGCOLOR(#0075bb):COLOR(#fa6f46):|>|BGCOLOR(#eff3f6):COLOR(#005d9c):|BGCOLOR(#0075bb):COLOR(#fa6f46):|>|BGCOLOR(#eff3f6):COLOR(#005d9c):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|めいそう|>|超|-|>|唯一の火力強化。一部を起点に狙うなら。|
|みがわり|>|無|-|>|めいそうとたべのこしと併せて。|
|みがわり|>|無|-|>|めいそう、たべのこしと併せて。|
|ねむる|>|超|-|>|カゴのみと併せて。&br;耐久型の回復のほかに、あえてりゅうせいぐんを一発受けるという使い方もある。|
|でんじは|>|電|90|>|相手を麻痺にする。地面は呼びにくいが、電気には注意。|
|ほえる|>|無|-|>|対面操作に。|
}}

#region2(物理技){{{
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#0075bb):COLOR(#fa6f46):|BGCOLOR(#eff3f6):COLOR(#005d9c):|BGCOLOR(#0075bb):COLOR(#fa6f46):|BGCOLOR(#eff3f6):COLOR(#005d9c):|BGCOLOR(#0075bb):COLOR(#fa6f46):|BGCOLOR(#eff3f6):COLOR(#005d9c):|c
|~物理技|~タイプ|~威力&br;[雨降]|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|たきのぼり|水|80(120)&br;[180]|100|怯み20%|バトン先にしたりでんじはと併せるなら怯みも狙える。|
|じしん|地|100|100|-|対電気。だいちのちからは覚えない。&br;天候を変えられない限りは等倍水の方が期待値が上。|
|いわなだれ|岩|75|90|怯み30%|まひるみ戦術などに。ヌケニンは未登場。|
|アイアンヘッド|鋼|80|100|怯み30%|まひるみ用の技では命中率・追加効果の発生率ともに安定性が高い。|
|かわらわり|闘|75|100|壁破壊|自身や味方のサポート用。|
}}
}}}

**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
//タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#eff3f6):COLOR(#005d9c):|BGCOLOR(#0075bb):COLOR(#fa6f46):|BGCOLOR(#eff3f6):COLOR(#005d9c):|c
|BGCOLOR(#0075bb):COLOR(#fa6f46):|BGCOLOR(#eff3f6):COLOR(#005d9c):|BGCOLOR(#0075bb):COLOR(#fa6f46):|c
|~タイプ|~主な技|~解説|
|CENTER:|||c
|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|しおふき&br;こんげんのはどう&br;ハイドロポンプ&br;なみのり&br;ひやみず&br;うずしお|さらなる火力で圧倒。こだわりメガネほどではないが威力は約1.3倍に上昇。|
|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|しおふき&br;こんげんのはどう|さらなる火力で圧倒。こだわりメガネほどではないが、威力は約1.3倍に上昇。|
|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|ふぶき&br;れいとうビーム|禁伝のドラゴンに。炎は雨で等倍、ぜったいれいどの命中も30に上がる。&br;ドラゴン耐性はないが、苦手な氷等倍草や水無効水地複合などを氷技でごり押しやすくなる。|
|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|かみなり|無補正C252かみなりで耐久無振りカイオーガを43.75%の乱数1発。&br;HPに108振られていると確定で耐えられる。麻痺無効。|
|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|禁伝のドラゴンに。眼鏡や珠を持てば[[パルキア]]などに切り返せる。&br;[[ゼクロム]]や[[ミライドン]]はもう片方の一致技が痛い。|
|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|禁伝のドラゴンに。眼鏡や珠を持てば[[パルキア]]などに切り返せる。&br;[[ゼクロム]]や[[ミライドン]]の電気技を等倍にする。|
|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|テラバースト|電気・草や水無効の特性持ち水地面への切り返し。粉技無効、炎は雨で等倍。&br;地面耐性は大きいが、[[グラードン]]や[[霊獣ランドロス>ランドロス(れいじゅうフォルム)]]との対面では切るタイミングに注意。|
|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|じしん&br;テラバースト|読まれる可能性があるが電気無効。対[[ゼクロム]]・[[ミライドン]]のほか、テラバーストなら[[ディアルガ]]にも。&br;雨で強化される水が弱点になるので、相手側のカイオーガは先に倒しておきたい。|
|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|じしん&br;テラバースト|読まれる可能性があるが、電気無効。草が一貫する。&br;対[[ゼクロム]]・[[ミライドン]]のほか、テラバースト搭載なら[[ディアルガ]]にも。&br;雨で強化される水が弱点になるので、相手側のカイオーガは先に倒しておきたい。|
|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|かわらわり&br;テラバースト|ばんのうがさ[[ハピナス]]や[[ディアルガ]]に。|
|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|テラバースト|耐性が優秀、炎技は雨で等倍。竜やフェアリーを広く見たいなら。|
|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト|テラバースト採用で苦手な[[いどオーガポン>オーガポン(いどのめん)]]に一矢報いることができる他、&br;[[コライドン]]の闘技を半減しつつ電気を等倍に抑えたり、&br;[[ハバタクカミ]]を始めとした妖に対して強く出られるようになったりと汎用性が高い。|
|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|電気が一貫する。ちなみに特性と相性の良いぼうふうは覚えないため、飛行打点はテラバーストのみ。|
|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|雨で炎は等倍だがぼうふうの必中が痛い。|
|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|用途としては草に近い。弱点はあまり増えないが攻撃範囲の拡大にはならない。|
|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト|対草。テラバースト採用で苦手な[[いどオーガポン>オーガポン(いどのめん)]]に一矢報いることができる。&br;また電気等倍、[[コライドン]]の闘技半減、[[ハバタクカミ]]などの妖技半減と汎用性が高い。&br;伝説に多いエスパーに弱くなる点には注意。|
|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|電気が一貫する。特性と相性の良いぼうふうは覚えないため、飛行打点はテラバーストのみ。|
|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|雨で炎は等倍だが、ぼうふうの必中化が痛い。|
|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|用途としては草に近い。弱点はあまり増えないが、攻撃範囲も拡大しない。|
|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプはそのままに、各技の威力を1度だけ強化する。&br;|
|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|テラバースト|しんそくやねこだましを無効化。|
|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|テラバースト|&taglink(いたずらごころ);耐性の獲得。|
}}
//↓に格納するなら明確な理由を解説に挙げてください。

#region2(採用率の低いテラスタル){{{
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#xxx):|BGCOLOR(#ooo):|BGCOLOR(#xxx):|c
|BGCOLOR(#0075bb):COLOR(#fa6f46):|BGCOLOR(#eff3f6):COLOR(#005d9c):|BGCOLOR(#0075bb):COLOR(#fa6f46):|c
|~タイプ|~主な技|~解説|
|CENTER:|||c
|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|テラバースト|耐性は単体で考えると優秀だが、補完としてはイマイチ。|
|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|攻防ともに特性との相性が悪いので候補外。|
|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|テラバースト|耐性が悪く仮想敵もいないので非推奨|
|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|テラバースト|耐性が悪く、仮想敵もいないので非推奨。|
|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|げんしのちから&br;テラバースト|弱点が多く、特に水が雨で強化されてしまうため候補外。|
|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|テラバースト||
|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|テラバースト|非&br;推&br;奨|
}}
}}}

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*型考察 [#roles]
**しおふきスカーフ型 [#q8bca7d8]
特性:あめふらし
性格:おくびょうorひかえめ
努力値:CS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:しおふき/かみなり/れいとうビームorふぶき
優先技:こんげんのはどうorなみのり
選択技:ぜったいれいど

足りない素早さをスカーフで補うことで最高威力しおふきを上から叩きこむ、カイオーガで最も有名な型。
水等倍以下であれば、ほとんどのポケモンを一撃で倒す圧倒的破壊力を持つ。
水等倍以上であれば、ほとんどのポケモンを一撃で倒す圧倒的破壊力を持つ。
使用可能なルールでは&taglink(かんそうはだ);や&taglink(ちょすい);の採用率が急上昇するなど、環境に与える影響も大きい。
最速スカーフで最速150族や準速スカーフ[[ガブリアス]]を抜ける。

サブウェポンのかみなりと[[こおり]]技は確定。水との相性補完に優れる。
残り1枠はHPが減った時用にほかの[[みず]]技が推奨される。
最有力はしおふきの次に威力が高いこんげんのはどう。命中重視ならなみのりも視野に入る。
//火傷を狙えるねっとうも有用か。
[[ルンパッパ]]などに役割破壊を狙えるぜったいれいどもあるが、後続に任せたほうが無難。

火力を考えるとひかえめにしたいところだが、おくびょうでないと最速剣王[[ザシアン]]や[[黒馬バドレックス>バドレックス(こくばじょうのすがた)]]を抜けない。

**基本アタッカー型 [#d227fe2e]
特性:あめふらし
性格:ひかえめorおくびょうorれいせい
努力値:C252をベースにHBDS調整
持ち物:こだわりメガネ/いのちのたま/とつげきチョッキ/たべのこし/しんぴのしずく
確定技:こんげんのはどうorしおふき(両立可)/かみなり/れいとうビームorふぶき
選択攻撃技:なみのりorハイドロポンプ/ひやみずorうずしお/じしん/かわらわり/ぜったいれいど/テラバースト(草・フェアリー・地面・毒・ステラ)
選択変化技:でんじは/めいそう/みがわり
テラスタイプ:水/氷/電/草/妖/地/毒/ステラ
特殊技:なみのりorハイドロポンプ/ひやみずorうずしお/ぜったいれいど/テラバースト(草/妖/地/毒/ステラ)
物理技:じしん/かわらわり
変化技:でんじは/めいそう/みがわり

しおふきばかりに頼らずC150を活かしていく特殊アタッカー型。
両採用しS90以下にはしおふき、S90以上にはこんげんのはどうと使い分けることも可能。

いのちのたまは2発目以降しおふきの火力が下がってしまうデメリットを持つ。
とはいえHP無振りの場合(実数値175)、2発目は威力135、3発目でも威力120であり、十分高威力で攻撃し続けられる。
4発目になると威力106とこんげんのはどうを下回ってしまうが、そこまで技を放てたのなら相手のパーティは半壊しているだろう。

一方でおいかぜ等でサポートしない限り、素早さを補う手段を持たない。
全抜きを狙うのではなく、対面構築やサイクル戦が中心になる。

技構成は基本的にスカーフ型と同じだが、メガネ・チョッキ以外ならめいそうも採用できる。
採用する場合、積み前提だと使いにくいしおふきを外すことになり、努力値も特攻より耐久に振った方が良い。

**【ダブル】基本アタッカー型 [#l223456f]
特性:あめふらし
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:C252をベースにHS調整
持ち物:いのちのたま/とつげきチョッキ/たべのこし/からぶりほけん/こうかくレンズ/しんぴのしずく/カゴのみ/おんみつマント
優先技:こんげんのはどうorなみのりorハイドロポンプ/しおふき/かみなり/れいとうビームorふぶき/まもる
選択技:でんじは/めいそう/ねむる

シングルと同様に圧倒的火力で制圧する。
しおふきの破壊力は前述の通りだが、ダブルバトルでは先制技や妨害が多く、威力が減少しやすい。
ダブルではしおふきが全体攻撃になるためより強力だが、先制技や妨害がシングルより多く、威力が減少しやすい。
そのため必須ではなく、こだわりアイテムでない場合はまもると入れ替えるのも選択肢である。

おんみつマントを選択肢に追加。
ねこだましを受ける機会が多く、相手に低威力技を1回使わせるだけで返り討ちにできるのがメリット。

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*相性考察 [#partner]
くさタイプとの相性が良好。単純な相性補完に加え、あめふらしでほのお技の威力を半減させることができる。
くさタイプとの相性が良好。単純な相性補完に加え、&taglink(あめふらし);でほのお技の威力を半減させることができる。
ただしフリーズドライが一貫するので、覚えるポケモンには要警戒。

-[[アマージョ]]
ダブル用。ねこだましやグラススライダー、じんらいを&taglink(じょおうのいげん);で無効化してくれる。
草、氷、妖打点で水を半減するタイプに強い。
-[[トルネロス>トルネロス(けしんフォルム)]]・[[エルフーン]]

-[[化身トルネロス>トルネロス(けしんフォルム)]]・[[エルフーン]]
ダブル用。おいかぜで上を取り全体攻撃で制圧する。
トルネロスは一致飛行技で苦手な草タイプへの打点を持てる上に、あまごいを覚えていれば先制で天候を奪い返せる。
さらに本作で覚えた専用技こがらしあらしは雨下では必中となる。
トルネロスは一致飛行技で苦手な草タイプへの打点を持てるうえに、あまごいを覚えていれば先制で天候を奪い返せる。
さらに専用技こがらしあらしは雨下では必中となる。
エルフーンはサポート技に優れ、アンコールで起点づくりや手動ミストフィールドでの[[ゴリランダー]]、[[ミライドン]]対策を担当できる。

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*対カイオーガ [#counter]
:注意すべき点|
C150という高い特攻に加え、みず・こおり・でんきの特殊攻撃技を覚え、攻撃範囲は広い。
加えて雨補正により、一致水タイプの威力はさらに上昇。特に体力満タン時のしおふきは半減でも受けるのは困難。
こだわりスカーフを持たせて、雨状態のまま一致高威力の水タイプを放つ、俗にいう「スカーフカイオーガ」はかなり強力。
また、こだわりメガネを持たせる型や、特殊受け対策としてぜったいれいどを採用している個体もあり、とにかく受けづらさが目立つ。
スカーフぜったいれいどまで考慮すると、確実に受けられるポケモンは存在しないと言っていい。
また、今作では雨始動役としての役割を重視した耐久に厚い型も増加。でんじはを採用している個体も増えたため、より受けにくく読み難くなっていると言える。
また、第九世代では雨始動役としての役割を重視した耐久に厚い型も増加。でんじはを採用している個体も増えたため、より受けにくく読み難くなっていると言える。

:対策方法|
強力な水技を封じないとどうにもならないので、水技に耐性を持つポケモンが優先される。
[[ディアルガ]]、[[パルキア]]といった水に耐性を持つ伝説ポケモンや、[[ミライドン]]のような一致で弱点をつけるポケモンが望ましい。
強力な水技を封じないとどうにもならないので、水技に耐性を持つポケモンが優先される。サブウェポンの氷と電気が等倍以下ならなおよい。
[[ディアルガ]]、[[パルキア]]といった水に耐性を持つ伝説ポケモンや、[[ミライドン]]のような一致で弱点を突けるポケモンが望ましい。
特に[[ディアルガ]]、[[パルキア]]は氷や電気が弱点にならないため、カイオーガを大きく抑制できる。とつげきチョッキとの相性もよい。
対面状況なら、スカーフ持ちでカイオーガより速いポケモンの先制攻撃で、しおふきの威力を軽減することはできる。
ピンポイント採用になるが、高耐久ポケモンに草テラスタルで受けつつ削ることも可能。チョッキを持たせればより安定。
//「ぜったいれいどorテラスタルに注意」を一律削除。
#region2(対策ポケモンの例){{{
:[[ミライドン]]|
水耐性。高火力一致電気技。
スカーフを持たせれば相手のスカーフにも上から攻撃できる。氷技に注意。

:[[コライドン]]|
後出しで天候を書き換えつつ水技半減。返しのA振り1.2倍以上ワイルドボルトで無振りカイオーガを確1。
S12振り以上でスカーフ型以外に確定で先制できる。交換を読んでのれいとうビームには注意。
ダブルでは隣の[[トルネロス]]がひこう技で弱点を突いてくる上に、手動あまごいで対策していることもあるので単体では不安定。
S12振り以上でスカーフ型以外に確定で先制できる。交代を読んでのれいとうビームには注意。
ダブルでは隣の[[トルネロス]]がひこう技で弱点を突いてくるうえに、手動あまごいで対策していることもあるので、単体では不安定。

:[[ホワイトキュレム]]@とつげきチョッキ|
水、電気半減、ぜったいれいど無効。フリーズドライ持ち。タイプにより凍らない。
水・電気半減、ぜったいれいど無効。フリーズドライ持ち。タイプにより凍らない。
めいそうで耐久を上げられてもぜったいれいどで強引に突破可能。

:[[ラッキー]]・[[ハピナス]]|
圧倒的な特殊耐久により、ぜったいれいど以外のまともな有効打がない。
ぜったいれいどもみがわりで対処可能。

:[[ユキノオー]]・[[モロバレル]]などの高特殊耐久草タイプ|
主にGSルールでの対策法。パーティー構築時点で伝説枠以外に水技への耐性を徹底して強めておく。
勿論半減でも眼鏡しおふきでごっそり削られてしまうので、キノコのほうしなどで迅速に処理しておきたい。[[ユキノオー]]以外はぜったいれいどに注意。
[[ユキノオー]]はぜったいれいど無効。
勿論半減でも眼鏡しおふきでごっそり削られてしまうので、キノコのほうしなどで迅速に処理しておきたい。

//:[[ヌケニン]]|
//テラバーストを除けば有効打は岩タイプしかない。

:[[トリトドン]]|
&taglink(よびみず);で水技を無効化しつつサブウェポンのかみなりも無効。氷技は等倍。
カイオーガがめいそうを所持している場合は押し切られる可能性があるが、クリアスモッグで対処可能。
ぜったいれいどと草テラスタルには注意。

//:[[ガマゲロゲ]]|
//雨を逆手に取りすいすいで上を取りA特化@珠パワーウィップで確1。
//ちょすい個体も耐性上有利を取れる。特防が高いため物理型の方が有利。
//雨を逆手に取り&taglink(すいすい);で上を取りA特化@珠パワーウィップで確1。
//&taglink(ちょすい);個体も耐性上有利を取れる。特防が高いため物理型の方が有利。

:[[ゴリランダー]]|
襷orチョッキ持ちなら物理草技で返り討ちにできる。

:[[レジエレキ]]|
準速でも最速スカーフに抜かれないため、上から圧力を掛けられる。
C特化@珠10まんボルトで無振りを確1。耐久に振られると乱数になるので確実に行くなら電気テラスタルで。
C特化@珠10まんボルトで無振りを確1。耐久に振られると乱数になるので、確実に行くなら電気テラスタルで。
基本雨状態なのでかみなりも良い。こちらの場合C特化@珠ならH252振りでも確1。
//倒れた場合は拘束ダメージ発生しません

:[[オーガポン(井戸)>オーガポン(いどのめん)]]|
&taglink(ちょすい);で水無効。氷と電気は等倍。
A特化ウッドホーンで無振りカイオーガを確1。ぜったいれいどにだけは注意。
A特化ウッドホーンで無振りカイオーガを確1。

:[[ルンパッパ]]|
水技4分の1で、氷と電気は等倍。
&taglink(すいすい);や&taglink(あめうけざら);なら雨を利用できる。
こちらもぜったいれいどには注意。

}}}
#region2(有効な戦術){{{
:高火力の先制技|
先制でダメージを与えればしおふきの火力を削ぐ。
特に[[悪タイプ>パオジアン]][[高火力ポケモン>ドドゲザン]]のふいうち、
先制でダメージを与えることで、しおふきの火力を削ぐ。
特に[[パオジアン]]や[[ドドゲザン]]など高火力悪タイプのふいうち、
[[ゴリランダー]]のグラススライダーや[[タケルライコ]]のじんらいは有効。
倒しきれなくてもその後カイオーガは確実に退くのでここで負担をかけたい。

:上から叩く|
S90と半端な素早さなので、スカーフ持ちやおいかぜ下でも先制をとれるように高速ポケモンにスカーフを持たせる。
[[ミライドン]]や[[レジエレキ]]など。

:天候を書き換える|
高火力水技の補正をなくす。
特に晴れ状態にできれば水技半減、かみなり命中率半減と大幅に弱体化できる。
[[トルネロス]]・[[エルフーン]]、[[ヤミカラス]]などのいたずらごころで手動で晴れにしたり、
[[コライドン]]などの後出し。
[[トルネロス]]・[[エルフーン]]、[[ヤミカラス]]などの&taglink(いたずらごころ);で手動で晴れにしたり、[[コライドン]]を後出しするのが有効。
&taglink(ひでり);持ちはHP満タンのしおふきで半減だろうが致命傷を負うのでお勧めしない。

}}}

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*外部リンク [#link]
-[[カイオーガ - ポケモン百科事典>https://pokemonpedia.net/%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%AC]]
-[[カイオーガ - ポケモン百科事典>pedia:カイオーガ]]

&tag(ポケモン,第三世代,HOME,みずタイプ,タマゴみはっけんグループ,あめふらし);