ブリガロン/ノート - ポケモン対戦考察まとめWiki|前世代(ソード・シールド)

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バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
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ブリガロン/ノート

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型考察(ネタ・マイナー)

ビルドレイン型

特性:ぼうだん
性格:わんぱくorしんちょうorいじっぱり
努力値:HP252 攻撃or特防252or防御252
持ち物:たべのこし/オボンのみ/ラムのみ/ゴツゴツメット/バコウのみ
確定技:ビルドアップ/ドレインパンチ
選択攻撃技:ストーンエッジorがんせきふうじ/タネばくだん/じしん/フェイント
選択補助技:ニードルガード/ちょうはつ/やどりぎのタネ/みがわり

本家で消えた型。

技スペがきついのでニードルガードを優先技から選択へ格下げ

有利な相手を前にビルドアップを積む
一度積んでしまえばH振りのみでも半減実込みでA特化鉢巻ファイアローのブレイブバードを耐えられる

というか、ローブシンですら厳しい環境なのに飛行4倍のブリガロンでビルドレは無謀なんじゃないか?
↑の計算だと確かにブレバ耐えはできるけど、逆に言えばここまでしてようやく1耐えが限度なんだし残飯もオボンも持てない
こっちの返しのドレパンは反動ダメ込みでも確定で耐えられるから、アローを重く見るなら岩技も必須
「ビルド1回積んでかつほぼ体力満タン状態でアローのブレバを受ける」なんて状況は相手の後出しくらいしかありえないから、後出しが読めるんなら最初から岩技撃てばいいだけであって、それだったら必ずしもビルドレ型である必要性がない

というか、型作成者がひな型だけ作成して「机上論」や「叩き台」といった注釈すらなく編集丸投げしてるんだし、本人がちゃんと具体例を考察してくれるまでコメントアウトでいいんじゃないかとすら思ってるんだけど?
なんか勘違いしてるけどアローを相手にして倒そうみたいな事じゃなくてこれくらい耐えますよって目安なんじゃないの?
↑耐えるだけじゃビルドレ型として成立しないじゃん?
ビルドレ型なんだからある程度居座るのが目的なんだし、ブリガロンの持つ高いサイクル性能を捨ててまで居座るリスクを背負うくらいなら半減実よりは残飯やゴツメあたりが妥当、それに飛行はアローだけじゃなくてメガマンダだっているんだし、飛行全盛期の環境で飛行4倍のブリガロンが居座るのは自殺行為だってこと

スカーフ型

性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:ウッドハンマーorタネばくだん/アームハンマーorかわらわり
選択攻撃技:ストーンエッジ/じしん

最速で120族まで抜ける。
115族にはスターミーやチラチーノなど、草や格闘が刺さる奴が多い。
少し上にいるゲッコウガなども相手が素早さ調整してるようなら抜ける。

油断して居座ってきたメガガルーラに一致格闘技を叩き込め!
ゴウカザルやマフォクシー、メガゲンガーには地震が刺さる。

はらだいこ耐久型

性格:わんぱく
特性:ぼうだん
努力値:HP252 防御252
持ち物:オボンのみ/たべのこし
確定技:はらだいこ/ニードルガード/攻撃技
選択技:こうごうせい/いたみわけ

耐久に特化し、腹太鼓を使うことで決定力を補う型。

だがそれだったらグロウパンチでいい気がしなくもない。

はらだいこトリパ型

性格:いじっぱりorゆうかん
特性:好きなほう
努力値:HP252 攻撃252
持ち物:オボンのみ
確定技:はらだいこ/アームハンマー/草技/岩技

シャンデラサーナイトなどを使ってトリックルーム置き土産で起点を作り、
その後ブリガロンが腹太鼓を積んで暴走する型。

アームハンマーを使い続けることで、素早さが下がっていくのでトリル中は有利。
トリルが切れたあとも考えるならフェイントを採用。