ポケモン対戦考察まとめWiki
バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
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このページは霊獣フォルムのものです。
化身フォルムはこちら→ラブトロス(けしんフォルム)
ラブトロス(れいじゅうフォルム)
No.0905 タイプ:フェアリー/ひこう 通常特性:ぼうじん(天候によるダメージを受けない・粉系の技と特性「ほうし」を無効化) 体重 :48.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
LAで初登場した準伝説で、フェアリー×ひこうタイプ。現在はトゲキッスが未解禁なので固有タイプ。
ランドロス等と同じく化身・霊獣フォルムを持ち、霊獣は鈍足重戦車アタッカー配分となっている。
HPがやや低めのため、防御・特防の数値ほどには耐久指数は高くない。
またタイプが互いに補完しないので多弱点・多耐性。1/4以下が4タイプと多く、有利な相手に強い一方で、苦手な相手との殴り合いは競り負けがち。
先制技を持たないこともあって上から削られやすく、鈍足とはいえ最遅個体でもトリパ運用には速すぎる。高速再生も持たないため、耐久型との削りあいも少々苦手。
ACは化身と同値だが、あちらと異なりばかぢから・ステラテラバーストで殴りながら積むことはできない。
一方で鈍足かつ多弱点、かつ4倍弱点無しのためじゃくてんほけんとの相性は良い。
良くも悪くも対面との相性が結果に直結しやすいので、仮想敵をしっかり設定して採用したい。
技方面は範囲が比較的広め。特にフェアリーとの補完に優れるじめん技を覚えるのは嬉しい。
ひこう技はそらをとぶしかないが、ほかのタイプの技は多数習得してくれるので、重戦車アタッカーとしての役割を果たすのは難しくない。
また専用技はるのあらしは命中不安だが、特殊フェアリー技で2位タイの高威力。
30%で相手の攻撃を下げるため、それなりに高い耐久と併せて物理アタッカーの後出しを咎めやすく、追加効果が発動すれば殴り合いも有利になる。
ただし他の化身の専用技(こがらしあらし・かみなりあらし・ねっさのあらし)と違い、雨でも必中にならない。
DLCで自爆技ミストバーストとウェザーボールを獲得。
特性考察
技考察
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
はるのあらし | 妖 | 100(150) | 80 | 攻撃↓30% | タイプ一致専用技。高威力で追加効果が優秀だが、命中不安。 ダブルバトルでは相手全体が対象。天候による命中率の変動は無い。 LAと違い、フォルムで追加効果が変化しなくなった。 かぜのり?には効かない為、本来弱点のダーテングには無効化される。 |
ムーンフォース | 妖 | 95(142) | 100 | 特攻↓30% | タイプ一致技。命中安定で、追加効果が優秀。シングルならこちらでもよい。 |
マジカルシャイン | 妖 | 80(120) | 100 | - | タイプ一致技。命中安定の相手全体攻撃。 |
ドレインキッス | 妖 | 50(75) | 100 | HP吸収3/4 | タイプ一致技。威力は低いがHP吸収を狙える。はるのあらし・めいそうと併せて。 |
だいちのちから | 地 | 90 | 100 | 特防↓10% | 対毒鋼炎電岩。一致技との相性補完に優れる。 |
くさむすび | 草 | 20~120 | 100 | - | 対カバルドン、水/地面。伝説級相手には威力が安定しやすい。 |
きあいだま | 闘 | 120 | 70 | 特防↓10% | 対鋼。高威力・命中難。はどうだんは覚えない。 |
マジカルフレイム | 炎 | 75 | 100 | 特攻↓ | 対鋼氷。追加効果が優秀だが、特性を未確認のドドゲザンには絶対出さないように。 |
サイコキネシス | 超 | 90 | 100 | 特防↓10% | 対毒。格闘→毒に一貫。サイコショックは覚えない。 |
ヘドロばくだん | 毒 | 90 | 100 | 毒30% | 対妖草。毒を狙える。 |
ウェザーボール | 無 | 50/100 | 100 | 天候で タイプ変化 | 晴れ・雨で実質威力150になる。 |
テラバースト | 無 | 80<120> | 100 | タイプ変動 | テラスタル時にタイプ変化し、ランクも含めて攻撃が高い場合は物理技になる。 数少ないひこうタイプの技にもなれる。 |
ミストバースト | 妖 | 100(150) | 100 | 使用後瀕死 | タイプ一致技。サポート後の退場に。ダブルでは自分以外全員が対象。 浮いているのでミストフィールドの恩恵は受けられない。 しめりけで不発に終わるが、ほぼ考慮外でよい。 |
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
じゃれつく | 妖 | 90(135) | 90 | 攻撃↓10% | タイプ一致技。特殊受けへの役割破壊。A115を活かすなら。 |
そらをとぶ | 飛 | 90(135) | 95 | 溜め攻撃 | タイプ一致技。1ターン攻撃を受けなくなるが、かみなりに注意。 飛行技はこれとテラバーストのみ。 |
ばかぢから | 闘 | 120 | 100 | 攻撃・防御↓ | 対鋼・ラッキー。撃ち逃げ用。きあいだまと選択。 |
しねんのずつき | 超 | 80 | 90 | 怯み20% | 対毒。 |
アイアンヘッド | 鋼 | 80 | 100 | 怯み30% | 対ハバタクカミ。A無振りでも性格がれいせいで、たつじんのおび持ちなら確1。 |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||
めいそう | 超 | - | 特攻・特防を補強。 | ||
てっぺき | 鋼 | - | 防御2段階↑。受け性能を強化。 | ||
ねむる | 超 | - | 相手に依存しない回復技。毒や麻痺も帳消しにできる。カゴのみと併せて。 | ||
おいかぜ | 飛 | - | サポート用。4ターンの間、味方の素早さ強化。 補正有S204振りで最速130族抜き。最速で使えば最速ドラパルトをピッタリ抜ける。 | ||
こうそくいどう | 超 | - | 素早さ強化。居座り用。調整については上記のおいかぜの解説と同じ。 | ||
ちょうはつ | 悪 | 100 | 変化技対策。展開阻止に。遅いので使いづらい。 ダブルではいかりのこなを特性で防ぎながら、隣の変化技を封じられる。 | ||
ふういん | 超 | - | 相手のムーンフォースなどを使用不能にする。霊獣なら耐久力もあって使いやすい。 | ||
いやしのねがい | 超 | - | サポート後の自主退場や、後続の全回復・無償降臨に。 |
テラスタル考察
タイプ | 主な技 | 解説 |
---|---|---|
無 | テラバースト | 解説 |
炎 | マジカルフレイム | 対氷鋼。有利な相手からの鋼テラスタル対策用。岩が一貫する。 |
水 | テラバースト | 対岩。氷と鋼を半減。電気が一貫する。 |
電 | テラバースト | 弱点のうち、電気と鋼に耐性をつける。呼ぶ地面にはくさむすびでフォロー可能。 鈍足なので麻痺無効の恩恵は薄い。 |
草 | くさむすび テラバースト | 元々ぼうじんで粉技は無効なうえ、毒と氷も一貫するので候補外。 |
氷 | テラバースト | 岩と鋼が一貫するうえ、ドラゴン・格闘への役割も失うため候補外。 |
闘 | きあいだま ばかぢから テラバースト | 対氷岩鋼。悪と虫の耐性を維持する。 |
毒 | ヘドロばくだん | 毒テラスタル対策のほか、ラブトロスミラーにも。 |
地 | だいちのちから | 毒テラスタル対策のほか、対岩・電気にも。氷が一貫する。 |
飛 | テラバースト | まともな飛行技が欲しい場合に。フェアリーの弱点も消せる。 |
超 | サイコキネシス | 対毒。 |
虫 | テラバースト | 岩が一貫する。 |
岩 | テラバースト | 鋼が一貫する。 |
霊 | テラバースト | 解説 |
竜 | テラバースト | 氷が一貫する。 |
悪 | テラバースト | いたずらごころ耐性の獲得。 |
鋼 | アイアンヘッド テラバースト | 毒と鋼のテラスタルの両方に耐性を得られる。 一応フェアリーミラーにも良いが、元の有利な相手にはきつくなる。 |
妖 | はるのあらし ムーンフォース マジカルシャイン みわくのボイス ドレインキッス ミストバースト じゃれつく | 一致技及び最大火力強化。飛行の弱点も消せる。 |
型考察
特殊アタッカー型
特性:ぼうじん
性格:ひかえめ/れいせい/おくびょう
努力値:H252 C252orS252
持ち物:こだわりメガネ/いのちのたま/たつじんのおび/じゃくてんほけん
確定技:ムーンフォースorはるのあらし/だいちのちから
攻撃技:ドレインキッスorじゃれつく(れいせい)/マジカルフレイム/きあいだまorばかぢから(れいせい)/サイコキネシス/くさむすび/ヘドロばくだん
変化技:めいそう/こうそくいどう
テラスタイプ:フェアリー/ほのお/どく/じめん/はがね
高い特攻を活かした特殊アタッカー型。フェアリー技とだいちのちからでほとんどのポケモンに等倍を取れる。
素早さが低いため、性格をれいせいにした二刀流も行いやすい。
耐久と特性により、草タイプに強い。
耐久型
特性:ぼうじん
性格:ずぶとい/おだやか
努力値:H252 B252orD252
持ち物:カゴのみ
確定技:ムーンフォースorドレインキッス/めいそう/ねむる
選択技:だいちのちから/マジカルフレイム/てっぺき
めいそうを積んで、危なくなったらねむるで回復。
特性も相まってキノガッサには強い。
はるのあらしはPPが少ないため、採用するならムーンフォースかドレインキッスを優先。
相性考察
ジバコイルとの相性補完に優れる。
ジバコイルはラブトロス側の弱点をすべて半減以下にし、ラブトロスは炎以外のジバコイルの弱点を半減以下にする。
両方に等倍で一貫するのは水とゴーストのみ。
対ラブトロス(れいじゅうフォルム)
- 注意すべき点
- 特攻種族値135を持ち、フェアリーとそれを補完するじめんの範囲は強力。
専用技「はるのあらし」による攻撃低下。命中がやや不安ながら範囲技であるためダブルでは注意。
受けが成立するポケモンは少なく、技の追加効果で強引に突破される場合も多い。
また、ドレインキッスと耐久力を活かした耐久型も面倒な相手である。
- 対策方法
- 耐久は化身より高いが並程度。すばやさもかなり遅め。弱点タイプのアタッカーで上から叩くとよい。
ハピナス等で数値受けもできるが、ちょうはつやめいそう+ねむるもある事を考えると悪手。