エビワラー/ノート - ポケモン対戦考察まとめWiki|前世代(ソード・シールド)

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バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
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エビワラー/ノート



議論・提案スペース


型考察(ネタ・マイナー)

カイリュー狩り型は持ち物がジュエルであるため削除または手直し必須
過去世代ノートにも写してあります

基本型

特性:てつのこぶし
性格:いじっぱり/ようき
持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/きあいのタスキ
努力値:攻撃252 HPor素早さ252
確定技:インファイトorとびひざげり
選択技:ストーンエッジorいわなだれ/れいとうパンチ/かみなりパンチ/ほのおのパンチ/じしん
先制技:マッハパンチ/バレットパンチ/ねこだまし

本家でも消えたり復活したりしてる基本型。
劣化になるから成立しないというだけで、腐っても格闘タイプ。決して使えなくは無い。
でもエビワラーでやる必要性が全く無いため、どうしても趣味ポケのレベルになってしまう。

スカーフ型

特性:てつのこぶし
性格:ようき
持ち物:こだわりスカーフ
努力値:攻撃252素早さ252HP4
技(確定):インファイト れいとうパンチ ほのおのパンチ
他お好みで

素早さの関係上いじっぱりだとオオスバメがいる125族すら抜けない。なのでようき。
劣化エルレイド・劣化チャーレムというしかない。素早さ調整にしてHPに振ったところで
コイツの耐久では一撃食らえば昇天なので全振り。

きあパンばくパン型

性格:ようき いじっぱり
特性:するどいめ
持ち物:きあいのタスキ
努力値:攻撃252 すばやさ調整
技:ばくれつパンチ/きあいパンチ/カウンター/高速移動/カウンター

高速移動+ばくれつパンチは格闘単ならエビワラーだけなはず・・・
高速移動からのばくれつパンチはロマンあり
ぱくパンときあパンのシナジーも○
ばくパンは3世代教えなので鉄のこぶしと両立不可

調整スカーフ型

特性:てつのこぶし
性格:いじっぱり
持ち物:こだわりスカーフ
努力値:HP92 防御60 素早さ140 残り攻撃or116~ 特防4(余り)
確定技:れいとうパンチ

とにかくガブリアスを狩ることに特化させたスカーフ型。
実値は、H137-A167-B107-S114。
攻撃は冷凍パンチでガブ確1。
防御はガブのげきりん確定耐え。
素早さは最速ガブ抜き。

襷ガブ・ヤチェガブ→先手冷凍2発で終了。
スカーフガブ→げきりんを耐えて冷凍で終了。
ハチマキガブ→先手冷凍で終了。
201ガブ→HBS調整の残りを全て攻撃に回したとすると冷凍で87%の高乱数。

無振りガブを倒すだけなら、攻撃努力値116振りの実値154までで足りる。
ここまでしか振らないなら、努力値に100の余裕ができる。

カイリュー狩り型

性格:しんちょう
特性:てつのこぶし
持ち物:こおりのジュエル
努力値:HP252 御196 特防60
確定技:ねこだまし/れいとうパンチ

マルスケカイリューメタになる。
性格補正全振りのプレート逆鱗とジュエル流星群を耐えるので、
ねこだまし→ジュエル鉄拳れいとうパンチでH252カイリューまで狩れる。
H252ガブも確1。帯だとカイリューH無振りまでなら確1。
ドラゴン全般に効くのでなかなか差別化になると思うのだがどうだろうか?
 (ちなみに物理耐久特化のみだとチャーレムの劣化になりそう)

↑大体死に出しからじゃないと狩れないよね。
下手すると後出し→受ける→ねこだまし→2発目受けて退場になってしまう。
こいつでドラゴンを狩るなら他でやった方がいい。

それにそこまでして拘るとドラゴン以外の相手には非力になる。
攻撃面に振っていないエビワラーの一致技ではほとんどのポケを確2にできない。