ポケモン対戦考察まとめWiki
バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
サイト名をポケモン対戦考察まとめWikiからポケモン育成考察Wikiに変更しました。
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ヨノワール/ノート
議論・提案スペース
型考察(ネタ・マイナー)
サマヨールの型はサマヨール/ノート
ヨノワール
特殊型
性格:ひかえめ
努力値:HP252特攻252残り適当に
持ち物:火力うp系とか
技:シャドーボール/きあいだま/めざパ(炎)/ふぶきorれいとうビーム/チャージビーム/サイコキネシス
物理技:じしん/かげうち
補助技:めいそう
きあいだまはサマヨールには覚えられない唯一の技。
物理フルアタは攻撃が高めなので本家に載っているが、さすがに特攻65では厳しい。
冷凍やら気合玉やら技はいいだけに惜しい気もするが使うなら瞑想入れろって事で
↑性格冷静、チャージ・シャドボ・吹雪・気合球@フォーカスで使ってる俺が通りまーす
でもこいつ物理や嫌がらせが多いからなにげに意表は突ける。
↑チャージビームいいよなw
覚えるの知ったときは何かを感じた
↑別に特攻65でも厳しくないだろ。ヨノワールの物理一致技は60のシャドーパンチが最高。
技の威力の関係で決定力はシャドーボール>シャドーパンチでシャドボが上。
氷技を比較しても冷凍ビームと冷凍パンチは強さがほぼ同じ。当然吹雪なら上回る。
格闘技の威力もだんぜん気合球>かわらわり。
サマヨールで特殊型ができて、ヨノワールができないなんてことはあるわけない。
ただヨノワは普通に3色パンチ覚えるし劇的に攻撃範囲が変化するわけじゃないから意表以上の効果は薄いかもしれない。
最大火力に関しても地震>シャドーボールで相変わらず覆すことが出来ない。
特殊技を使うことで確定数に変化がでるポケモンが発見できない限りはネタ止まりもやむなしか。
文字雷が習得できたら物理に変わってこっちが主流になれたかもしれない。
削り型
性格:いじっぱり or ゆうかん
努力値:HP252 攻撃252
持ち物:たべのこし オボンのみ ラムのみ おうじゃのしるし
技:のろい かげうち きあいパンチ いたみわけorまもるorみがわり
挑発持ちや強力なアタッカーを呼びやすい性質を利用した読み型。
PP削りまくり型
性格:なまいき のんき など
努力値:HP252 防御252 or HP252 特防252
持ち物:たべのこし
技: うらみ まもる みがわり かげぶんしん いたみわけ のうちどれか4つ
相手の技のPPを削りまくってやれ。すごいプレッシャーをかけられるぞ。
PP切れが多発して相手はピーピー言うことまちがいなし!
例:こちら防御特化 相手メタグロス攻撃特化
1ターンめ ヨノワールまもる! メタグロスのコメットパ~んち! だがはずれた⇒PP2消費
2ターンめ メタグロスのコメットパ~んち! ヨノワールダメージ(58~69)
ヨノワールのうらみ! プレッシャー(2) とうらみ(4)により このターンでPP6消費
3ターンめ ヨノワールまもる! メタグロスのコメットパ~んち! だがはずれた⇒PP2消費 ポイントアップけちってたらここで終了
4ターンめ メタグロスのコメットパ~んち! ヨノワールダメージ(58~69)
ヨノワールのうらみ! プレッシャー(2)と うらみ(4)により このターンでPP6消費
コメットパ~んち 使えなくなる!!!!お前はすでに...
相手の大技をふうじてやろう! かげぶんしんを使うとさらに鬼畜になれるはず!
イジワールなことするなって?・・・そんな要件はコトワール!
太陽神いらしゃい型
性格:耐久↑
努力値:HP2n 調整 残り防御特防
持ち物:あついいわ
技:にほんばれ トリックルーム のろい みちづれ
思いついたので作ってみた。駄目だったら削除してください。
理想 のろいをかける→相手に殴られる→のろいの効果?を嫌って相手交換→にほんばれ
→相手に殴られる→トリックルーム→のろいで退場orみちづれで相手とともに退場
挑発が嫌なら攻撃技を入れればいいだけ
あとこの耐久ならのろいとみちづれ両方はいらん
トリクル重力天候パ先発型
技:トリックルーム じゅうりょく あまごいorにほんばれ 置き土産
組む相手がいるのかどうかは疑問
↑雨にして必中オクタン砲でロマンを求めるってどうだろう?
↑正直ラグやぽわーおのだくりゅうで間に合ってるという・・・
↑お前にロマンは無いのか
↑攻撃わざとして吹雪を入れてさらにロマンを…しなくていいか。というか繋ぐなら置き土産だな。
ってそれでは挑発で終わる。
真面目な呪い型
性格:ずぶといorおだやか
努力値:HP252 防御or特防252
持ち物:たべのこし、オボンのみ、カゴのみ
技:のろい、くろいまなざし 、かげぶんしん、ねむるorいたみわけ
黒眼で縛って呪いをかければ毒毒と違い鋼で止まらず、鬼火とちがいもらい火と炎で止まらない!
しかもダメージ量も多い!
こんな革命的な技使わないわけには行かない!
挑発で止まるけどな。
↑マジックガードでも止まるなwww
回避するならシャンデラでやった方がいいような気もするが・・
あと二人ともしめつけるやほのおのうずで相手を縛られるんだよね
ギルガルド潰し型
性格:ずぶとい
努力値:HP252 防御252
持ち物:たべのこし/しんかのきせき
確定技:ふういん/かげうち/シャドーボール/おにびorねむるorじしん
ギルガルドのシャドーボールとかげうちを封印する。
サブ技のせいなるつるぎはタイプで無効化できるが、鋼技には対抗できないので注意。
相手の行動より先に封印を使うために、素早さはギルガルド抜きに調整しておくこと。
最遅ギルガルドの素早さが58なので、この辺りを目安にすると良い。
ヨマワル
【ダブル】サポート型
特性:ふゆう
性格:なまいき or のんき
努力値:HP252 残り防御=特防振り
持ち物:キーのみ カゴのみ しんかのきせき たべのこし
確定技:てだすけ(XD) まもる
選択技:ナイトヘッド かげうち おいうち のろい おにび トリックルーム
耐久ではヨノワール、トリックルーム下ではサマヨールの劣化だが、無効タイプの多さではヨマワルが優位
HP種族値がツボツボと同じだが、個体値と努力値次第ではタスキ無しでも一発くらいは耐える