ポケモン対戦考察まとめWiki
バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
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オリーヴァ
No.0930 タイプ:くさ/ノーマル 通常特性:こぼれダネ(攻撃を受けると場をグラスフィールドにする。) 隠れ特性:しゅうかく(ターンの終了時に1/2の確率で使用した木の実を再取得する。晴れているときは必ず発動する) 体重 :48.2kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
第九世代で登場したくさ×ノーマル複合。素早さを削り耐久面と特殊に回した重火力アタッカー気質の能力を持つ。
同タイプにはメブキジカもいるが、向こうは高速物理アタッカーであり、差別化は不要。
図鑑説明の通り、回復に関わる技を多数習得するのが特徴。
また専用特性のこぼれダネ?は種族値との相性がよく、平均以上の耐久で一撃を耐えてフィールド展開が可能。
鈍足ゆえに後手に回りやすい分、フィールド補正込みで殴りかかり、確定数をずらして短時間での突破ができる。
変化技を中心に採用する場合も回復効果を活用することで、起点を作る時間を稼ぎやすくなる。
また希少な特殊ノーマル枠でもあるため、テラスタルしなかった場合でもテラバーストが腐りにくいのは地味な利点。
一致技を両方半減する鋼にもだいちのちからで対抗可能。
一方で耐久は高めとはいえ数値受けをこなせるほどではなく、相性を全く補完しない複合のため多弱点なのもネック。
またこぼれダネ?の発動には攻撃を受ける必要があるため、グラスメイカー?よりも即効性は低く、殴ってこない相手にも発動しない。
ゴリランダーが復帰したこともあり、起点作成役として使うならあちらの方が向いている。
残念ながらオリーヴァはグラススライダーを覚えなかった。
基本は得意な相手に殴り合い、不利な相手には変化技を使いつつ、フィールドを明け渡さずにサイクルを回す運用になるだろう。
鈍足ながらキョジオーン、ヘイラッシャより早いという絶妙な数値なので、下降補正は推奨し難い。
トリトドンとも同速であり、少し下にドヒドイデ、バンバドロも存在。
習得する変化技の大半は、耐久型相手だと先手で打った方が有効なため、想定する役割に応じて素早さを調整しておきたい。
覚える技
レベルアップ
| 9th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ミニーブ | オリーニョ | オリーヴァ | |||||||
| - | - | 1 | ミラーコート | - | 100 | エスパー | 特殊 | 20 | |
| - | - | 1 | しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 | |
| 1 | 1 | 1 | たいあたり | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
| 1 | 1 | 1 | あまいかおり | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
| 5 | 5 | 5 | すいとる | 20 | 100 | くさ | 特殊 | 25 | |
| 7 | 7 | 7 | せいちょう | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
| 10 | 10 | 10 | はっぱカッター | 55 | 95 | くさ | 物理 | 25 | |
| 13 | 13 | 13 | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
| 16 | 16 | 16 | じたばた | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
| 20 | 20 | 20 | メガドレイン | 40 | 100 | くさ | 特殊 | 15 | |
| 23 | 23 | 23 | グラスフィールド | - | - | くさ | 変化 | 10 | |
| 27 | 29 | 29 | タネばくだん | 80 | 100 | くさ | 物理 | 15 | |
| 30 | 34 | 34 | エナジーボール | 90 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
| 34 | 37 | 39 | やどりぎのタネ | - | 90 | くさ | 変化 | 10 | |
| 38 | 42 | 46 | だいちのはどう | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
| - | - | 52 | はなふぶき | 90 | 100 | くさ | 物理 | 15 | |
| - | - | 58 | はなびらのまい | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技マシン
| No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技002 | あまえる | - | 100 | フェアリー | 変化 | 20 | |
| 技007 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技020 | くさわけ | 50 | 100 | くさ | 物理 | 20 | |
| 技025 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技032 | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | |
| 技033 | マジカルリーフ | 60 | - | くさ | 特殊 | 20 | |
| 技043 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
| 技047 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技049 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
| 技056 | タネマシンガン | 25 | 100 | くさ | 物理 | 30 | |
| 技070 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技071 | タネばくだん | 80 | 100 | くさ | 物理 | 15 | |
| 技074 | リフレクター | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
| 技075 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
| 技079 | マジカルシャイン | 80 | 100 | フェアリー | 特殊 | 10 | |
| 技080 | ゆびをふる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技081 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 | |
| 技085 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 5 | |
| 技103 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技111 | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
| 技117 | ハイパーボイス | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
| 技119 | エナジーボール | 90 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
| 技122 | アンコール | - | 100 | ノーマル | 変化 | 5 | |
| 技130 | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
| 技131 | かふんだんご | 90 | 100 | むし | 特殊 | 15 | |
| 技133 | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
| 技137 | グラスフィールド | - | - | くさ | 変化 | 10 | |
| 技152 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
| 技159 | リーフストーム | 130 | 90 | くさ | 特殊 | 5 | |
| 技163 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
| 技168 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
| 技171 | テラバースト | 80 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 |
タマゴ技
| 9th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ○ | こうごうせい | - | - | くさ | 変化 | 5 | |
| ○ | おきみやげ | - | 100 | あく | 変化 | 10 | |
| ○ | ウェザーボール | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
| ○ | ちからをすいとる | - | 100 | くさ | 変化 | 10 |
遺伝
| タマゴグループ | 植物 |
|---|---|
| 孵化歩数 | 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) |
| 性別 | ♂:♀=1:1 |
| 進化条件 | ミニーブ(Lv25)→オリーニョ(Lv35)→オリーヴァ |
遺伝経路
| 技 | 習得方法 | 覚える系統 |
| ウェザーボール | ハーブ | オニゴーリ系統/ドータクン/ボルケニオン/コオリッポ/ハラバリー系統 |
|---|---|---|
| おきみやげ | レベル | ワタッコ系統 |
| こうごうせい | レベル | ワタッコ系統/ヒマナッツ/トロピウス/モロバレル系統/ラランテス系統 |
| ちからをすいとる | ハーブ | フワライド/ポットデス |