ポケモン対戦考察まとめWiki
バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
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このページはオスのすがたのものです。
メスのすがたはこちら→パフュートン(メスのすがた)
パフュートン(オスのすがた)
No.0916 タイプ:ノーマル 通常特性:とれないにおい(接触技を受けると相手の特性を「とれないにおい」にする)※グルトンの時「アロマベール」 通常特性:くいしんぼう(本来、HPが最大HPの1/4以下の時に使用するきのみを、HPが最大HPの半分以下の時に使うようになる) 隠れ特性:あついしぼう(ほのおタイプとこおりタイプの攻撃技のダメージを半減する) 体重:120.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
厚い脂肪ノーマル | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パフュートン♂ | 110 | 100 | 75 | 59 | 80 | 65 | 489 | とれないにおい/くいしんぼう/あついしぼう |
パフュートン♀ | 115 | 90 | 70 | 59 | 90 | 65 | 489 | アロマベール/くいしんぼう/あついしぼう |
カビゴン | 160 | 110 | 65 | 65 | 110 | 30 | 540 | めんえき/あついしぼう/くいしんぼう |
第九世代の序盤ノーマル。イエッサンと同様に、性別で姿だけでなく一部の特性や種族値も変わるが、習得技は同じ点が異なる。
配分の傾向は概ね同じで、合計値は高くないが、耐久は並以上になっている。
オスはメスより若干物理火力が高い程度だが、専用特性のとれないにおい?が個性的。
特性ありきの物理アタッカーを弱らせたり、ダブルで味方のデメリット特性を消す動きができる。
たくわえるやほおばるでステータス強化ができ、そこにねむるやあくびを合わせた長期戦が見込める。
一方で火力は平凡であり、耐えた所で流しに向くタイプでもないため、あらかじめ何を目的に採用するかは決めておきたい。
碧の仮面では強力な単ノーマルタイプのカビゴンが解禁。
能力傾向が似通い、特性や習得技も共通点が多く、その上で一回り種族値が高い。
とれないにおい?を活かしたサポートメインの型なら差別化は不要だが、アタッカー運用を考える上では避けて通れないライバルとなる。
DLCにて新たに10まんばりき、いかりのまえば、のろいをわざマシンで習得。使いやすいサブウェポンと便利な削り手段、新たな強化手段を手に入れた。
特性考察
- とれないにおい
- 専用特性。ほかのポケモンから接触技を受けた際、そのポケモンの特性を「とれないにおい」に変更する。自分の特性は変更しない。
うつった「とれないにおい」も同様の効果を持つ。未解禁のデスカーンの「ミイラ」と同じ効果で、現環境では専用効果。
受け出しで特性に依存する接触技の使い手を無力化したり、味方のデメリット特性を消すために採用可能。
ばけのかわなど、無効化できない特性もあるので注意しよう。
パラドックスポケモンの特性はVer.3.0.0以降上書きできるようになった。
接触技がトリガーであるため、基本的に物理受けで運用することになる。
- くいしんぼう
- ピンチで消費するきのみを早めに食べる。
手番を使わずにきのみを消費しやすくなるメリットがあるが、ヨクバリスやカビゴンとの差別化は必須。
きのみ消費がトリガーとなるゲップを覚えるものの、不一致かつ特攻の低さから実用性は低い。
- あついしぼう
- 隠れ特性。ほのおとこおりによる攻撃ダメージを半減。
半減以下3、弱点1の優秀な耐性を実現でき、配分的にも特殊受けとして優秀。
ただし高速再生はねむるのみで、攻め手にも欠けるので、受けられても倒しきれないケースが多い。
あくびを活用したクッション性能を活かすなら採用圏内になる。
あついしぼうノーマルのカビゴンが碧の仮面で登場したため、そちらとの差別化も課題となる。
技考察
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
ギガインパクト | 無 | 150(225) | 90 | 行動不可 | 一致技。最高火力。隙が大きいので最後っ屁に。 |
すてみタックル | 無 | 120(180) | 100 | 反動1/3 | 一致技。威力は高いが反動がある。自主退場としても使える。 |
のしかかり | 無 | 85(127) | 100 | 麻痺30% | 一致技。追加効果が優秀。 |
いかりのまえば | 無 | - | 90 | - | 補助型でも一定の負担をかけられる優秀な削り手段。 ゴーストには無効。 |
ボディプレス | 闘 | 80 | 100 | 自分の防御で ダメージ計算 | たくわえるやほおばると併せて。 |
どろぼう | 悪 | 60 | 100 | 道具奪取 | 対霊。ほおばった後なら追加効果も活きる。 |
10まんばりき | 地 | 95 | 95 | - | 対岩鋼、炎への遂行に。じしんは覚えない。 |
じだんだ | 地 | 75/150 | 100 | 行動失敗後 威力2倍 | 10まんばりきと選択。霊で受けられた場合のケア重視なら。 |
じならし | 地 | 60 | 100 | 素早↓100% | S操作に。主に後続補助。 |
アイアンヘッド | 鋼 | 80 | 100 | 怯み30% | 対岩。妖にも通る。 |
タネマシンガン | 草 | 25*2~5 | 100 | - | 対岩。期待値は3発。 |
タネばくだん | 草 | 80 | 100 | - | 対岩。威力安定。 |
くさわけ | 草 | 50 | 100 | 素早↑100% | S補強。最速で1回使うと123族と同速。怯み技を活かすなら。 |
じゃれつく | 妖 | 90 | 90 | 攻撃↓10% | 対闘。竜にも通る。 |
しねんのずつき | 超 | 80 | 90 | 怯み20% | 対闘。 |
がむしゃら | 無 | - | 100 | - | 相手HPを自分の残りHPと同じにする。あくびでの流し際に。 |
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
ひやみず | 水 | 50 | 100 | 攻撃↓100% | 追加効果目当てで使用。威力には期待しない。 |
テラバースト | 無 | 80(120) | 100 | タイプ変動 | テラスタル中はテラスタイプの技になり、AとCを比べて高い方でダメージを与える。 テラスタイプがステラの場合、威力100+使用後AC↓に変化する。 通常でもタイプ一致だが、特殊固定なのでダメージは小さい。 |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||
あくび | 無 | - | 流し用に使える。 | ||
ほおばる | 無 | - | きのみを即座に使用しつつ防御2段階上昇。ボディプレスと併せて。 | ||
たくわえる | 無 | - | 防御・特防を1段階強化。3回まで使用可能。 | ||
ねむる | 超 | - | 居座る場合の回復手段。カゴのみと併せて。 | ||
ねごと | 無 | - | カゴのみを持たせない場合、ねむると併せて。 | ||
のろい | 霊 | - | 攻撃・防御を補強。もともと遅めなので素早さダウンのデメリットは小さい。先制技は残念ながら覚えない。 |
テラスタル考察
タイプ | 主な技 | 解説 |
---|---|---|
無 | ギガインパクト すてみタックル のしかかり | 一致技の強化。 |
炎 | テラバースト | 火傷無効。 |
水 | ひやみず テラバースト | 解説 |
電 | テラバースト | 麻痺無効。 |
草 | タネマシンガン タネばくだん | 粉技無効。あついしぼうの場合、弱点が3つに減る。 |
氷 | テラバースト | 解説 |
闘 | ボディプレス テラバースト | 解説 |
毒 | テラバースト | 解説 |
地 | 10まんばりき じだんだ | 解説 |
飛 | テラバースト | 対格闘。 |
超 | しねんのずつき テラバースト | 対格闘。 |
虫 | テラバースト | 解説 |
岩 | テラバースト | 解説 |
霊 | テラバースト | 弱点の格闘を無効化できる。 |
竜 | テラバースト | 解説 |
悪 | テラバースト | 対ゴースト。いたずらごころ耐性の獲得。格闘が一貫する。 |
鋼 | アイアンヘッド テラバースト | 解説 |
妖 | じゃれつく テラバースト | 対格闘。 |
ステラ | テラバースト | 素の耐性を維持しつつ各タイプの技を1回ずつ強化。 |
型考察
とれないにおい型
特性:とれないにおい
性格:ようき
努力値:S252 残り耐久orHBD調整
持ち物:だっしゅつボタン
確定技:こらえる/がむしゃら
優先技:あくび
選択技:くさわけ/10まんばりきorじならし/ボディプレス/アイアンヘッド/どろぼう
とれないにおいを移してケッキングやリククラゲの支援を行う。
しかしケッキングの習得技からおいうちが廃止されているため、相手の交代を無視し確実にコンボを決めることはできない。
考えなしにくさわけなどで積ませるのではなく、交代読みの技選択も考えてもらうのもいいだろう。
接触技を受けて場を離れることが主目的であるため、自身は接触技の多い先制技で潰したくなるこらがむを中心に戦う。
くさわけ1積みで最速マスカーニャと同速。
非接触先制技のしんくうはがわざマシンになったことは逆風となる。
殴ってこない相手には非力なため起点化を防ぐあくびの優先度が高い。
ほおばるボディプレス型
特性:あついしぼう/とれないにおい/アロマベール
性格:わんぱく/ようき
努力値:HS252/HB252
持ち物:混乱実/リュガのみ/ズアのみ/カムラのみ
確定技:ほおばる/ボディプレス
優先技:あくび/ねむる
選択技:じゃれつく/アイアンヘッド/10まんばりきorじならし/どろぼう
ほおばるの防御上昇とボディプレスを活かした攻守一体の型。
主力技が格闘のため、ゴーストが鬼門になる。
どろぼうを覚えるが、覚えさせない場合はあくびで読み合いに持ち込みたい。
無振りテラスタル抜群威力80技で無振りハバタクカミが確定1発。
【ダブル】とれないにおい型
特性:とれないにおい
性格:ようき
努力値:HBD調整/AS252
優先技:あくび
選択技:しっぽをふる/てだすけ/すてみタックル/どろぼう/がむしゃら
とれないにおいを移してケッキングやリククラゲの支援を行う。
こちらは直接パフュートンが殴られる型のため、コンボが決まりやすい。
- 受ける接触技の候補
- ・くさわけ・こうそくスピン(リククラゲ)
特性解除と共に素早さを上昇させることができる。
・ドレインパンチ(ケッキング)
パフュートンに効果抜群+回復効果付き。
速やかに退場することで、パフュートン以外のポケモンをすぐ並べられる。
相性考察
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。
対パフュートン
- 対策方法
- 攻撃性能は平凡なので、弱点の格闘技で一気に落としたい。ラムのみややるきなどのあくび対策ができればなおよい。
先手でほおばるやあくびを使われる前にちょうはつを使うのも有効。
はがねには有効打に乏しいが、サーフゴーの場合はノーマル技→じだんだに注意。