ポケモン対戦考察まとめWiki
バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
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ニンフィア
No.0700 タイプ:フェアリー 通常特性:メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にする。性別が同じ場合や、性別不明の場合は効果がない) 隠れ特性:フェアリースキン(自分の使うノーマルタイプのわざがフェアリータイプになり威力が1.2倍になる) 体重 :23.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
中低速特殊妖 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ニンフィア | 95 | 65 | 65 | 110 | 130 | 60 | 525 | メロメロボディ/フェアリースキン |
サーナイト | 68 | 65 | 65 | 125 | 115 | 80 | 518 | トレース/シンクロ/テレパシー |
マホイップ | 65 | 60 | 75 | 110 | 121 | 64 | 495 | スイートベール/アロマベール |
ブリムオン | 57 | 90 | 95 | 136 | 103 | 29 | 510 | いやしのこころ/きけんよち/マジックミラー |
アシレーヌ | 80 | 74 | 74 | 126 | 116 | 60 | 530 | げきりゅう/うるおいボイス |
フラージェス | 78 | 65 | 68 | 112 | 154 | 75 | 552 | フラワーベール/きょうせい |
ブイズ:イーブイ シャワーズ サンダース ブースター エーフィ ブラッキー リーフィア グレイシア ニンフィア
ブイズの一角でフェアリー担当。重火力特殊アタッカー気質。
系統特有の変化技に加え、専用特性のフェアリースキンによりみがわり貫通のハイパーボイス、先制技のでんこうせっか等を強力な一致技として使用できるのが特徴。
現在はスキン系特性の倍率低下やフェアリータイプのライバルの急増により採用率は落ち着いたものの、替えの効かない唯一無二の需要はある。
第九世代ではテラスタルとの相性が良い。テラバーストが通常時はフェアリースキンが乗りテラスタル時はテラスタイプになる仕様のため、拘りアイテムを持ちながらテラスタルで撃ち分ける事ができる。
毒への打点となるサイコキネシスも獲得。
一方で鋼対策のマジカルフレイム、眠り対策のいびきを没収された。
特性考察
- メロメロボディ
- 接触技で攻撃してきた相手を30%でメロメロ状態にする。
メロメロの効果自体は悪くないが、物理耐久が低く発動確率も30%と低いうえ、同性・無性別の相手や非接触技は対象外。
フェアリースキンが差別化、実用面共に有用なので基本的に候補外。
- フェアリースキン
- 隠れ特性。ノーマルタイプの攻撃技をフェアリータイプに変更し、威力1.2倍。タイプ一致ボーナスも受けられるため実質1.8倍に上がる。
メロメロボディの使い勝手が悪いこともあり、こちらで確定。
概要通りみがわり貫通のハイパーボイスを高威力で扱える点が強力。テラバーストとも好相性。
ポリゴン2のトレースや、ダブルでたまに見るスキルスワップ、なかまづくり等には要注意。
技考察
特殊技 | タイプ | 威力 [スキン] | 命中 | 効果 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
ハイパーボイス | 無 | 90 [162] | 100 | - | フェアリースキン対象のメインウェポン。みがわり貫通。 ダブルでは相手全体攻撃。 |
はかいこうせん | 無 | 150 [270] | 90 | 次ターン 行動不可 | フェアリースキン対象技。行動不可が痛いが威力は絶大。 |
テラバースト | 無 | 80 [144] <120> | 100 | テラスタル時 タイプ変化 | テラスタル前はフェアリースキン対象。 テラスタイプがフェアリー以外ならテラスタル前後で撃ち分け可能。 ダブルでは単体フェアリー技として使うことも可能。 |
ムーンフォース | 妖 | 95(142) | 100 | 特攻↓30% | ダブルでの単体攻撃用、サブウェポンと選択。 |
ミストバースト | 妖 | 100(150) | 100 | 使用後瀕死 | 最大火力。ミストフィールド中は威力1.5倍(威力225)。 しめりけ以外に無効化手段のない優秀な自主退場技。 |
サイコキネシス | 超 | 90 | 100 | 特防↓10% | 対毒。第九世代で新規習得。対特殊受けよりも威力を求める場合に。 |
サイコショック | 超 | 80 | 100 | - | 対毒。積み型、眼鏡型においては特殊受けを崩す目的でも採用される。 |
アシストパワー | 超 | 20~ | 100 | - | 対毒。めいそう2回以上でサイコショックの威力を超える。 |
シャドーボール | 霊 | 80 | 100 | 特防↓20% | サーフゴーや炎霊複合に。 |
ウェザーボール | 無 | 50/100 <90> | 100 | 天候でタイプ変化 +威力2倍 | フェアリースキン対象。 天候パに仕込めば技範囲の補強になるが、スキン補正は受けられない。 |
物理技 | タイプ | 威力 [スキン] | 命中 | 効果 | 解説 |
でんこうせっか | 無 | 40 [72] | 100 | 優先度+1 | フェアリースキンなら無効化されない先制技に。タスキ潰し等に。 |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||
あくび | 無 | - | 流し技。起点作りに。 | ||
めいそう | 超 | - | 特攻・特防を補強。 | ||
つぶらなひとみ | 妖 | - | 物理耐久を先手で補う。あまえるとは一長一短。主にサポート用。 | ||
ねむる | 超 | - | 回復技。カゴのみやねごととあわせて。 | ||
ねごと | 無 | - | 眠り対策。いびきは削除されたのでこれで代用を。 | ||
ねがいごと | 無 | - | 回復技。主にサポート用。 | ||
リフレクター | 超 | - | 味方の物理耐久を強化。サポート用。 | ||
ひかりのかべ | 超 | - | 味方の特殊耐久を強化。サポート用。 | ||
バトンタッチ | 無 | - | 後続の無償降臨や、めいそう・みがわりとあわせて。 | ||
みがわり | 無 | - | 積み技やバトン戦術の際に有用。 | ||
ほえる | 無 | - | あくびよりも強制性がありみがわりも流せるが、眠らせることはできない。 |
テラスタル考察
タイプ | 主な技 | 解説 |
---|---|---|
炎 | テラバースト | 攻防ともに鋼に強くなる。最も有力な選択肢。 |
水 | テラバースト | 炎に強く出ることを意識したタイプ。 |
電 | テラバースト | 解説 |
草 | マジカルリーフ テラバースト | 粉技無効。 |
闘 | テラバースト | 苦手な鋼に抜群を取れるが、毒には半減される。 |
毒 | テラバースト | 解説 |
地 | テラバースト | フェアリー技が通らない炎・鋼・毒に全て抜群。 アーマーガアなど一部の複合や特性ふゆうに注意。 耐性では鋼が等倍で毒は半減。電気がよく使うボルトチェンジも止められる。 |
飛 | テラバースト | 解説 |
超 | サイコキネシス サイコショック アシストパワー | 毒への打点を上げる。 |
虫 | テラバースト | 解説 |
岩 | テラバースト | 解説 |
霊 | シャドーボール | 解説 |
竜 | テラバースト | 解説 |
悪 | テラバースト | 解説 |
鋼 | テラバースト | 鋼毒弱点の両方に耐性を持てる。テラバーストは相性補完にならないので不要。 |
妖 | ハイパーボイス はかいこうせん でんこうせっか | ノーマル技はフェアリースキン前提。フェアリー打点の単純強化。 ハイパーボイスがラティオスやサザンドラのりゅうせいぐんとほぼ同等の火力になる。 |
ステラ | テラバースト | タイプはそのままに、各タイプの技の威力を1度だけ強化する。 |
採用率の低いテラスタル |
ノーマルテラスタルとフェアリースキンの倍率比 |
型考察
汎用型
特性:フェアリースキン
性格:すぶとい/のんき/ひかえめ/おだやか
努力値:H244 B252 C12
持ち物:たべのこし
確定技:ハイパーボイス/でんこうせっか/あくび/ねがいごと
HB、HC等様々な調整があるニンフィアの中でも汎用性の高い型。
受け出ししやすくサイクル戦向き。
積み技がないので火力のかさ増しはできないが、あくびで流し有利対面を作る、ねがいごとで後続を回復させる等使い勝手が良い。
こだわりメガネ型
特性:フェアリースキン
性格:ひかえめ
努力値:H252 C252orB252をベースにS調整
持ち物:こだわりメガネ
確定技:ハイパーボイス
優先技:テラバースト
選択技:サイコショックorサイコキネシス/シャドーボール/はかいこうせん/マジカルリーフ/ねごと/でんこうせっか
対面性能が高い型。フェアリーの通りの良さにより受けにくい。
抜群シャドーボールより等倍ハイパーボイスの方が威力が高いため、基本的に攻撃技はハイパーボイス1本で十分。
そのためサブウェポンには限定された状況で勝ちを拾える技も候補に入ってくる。
- 選択技
- サイコショック:特殊受けを破壊したい場合。
サイコキネシス:サイコショックより威力が欲しい時に。
はかいこうせん:相手ラス1をハイパーボイス1発では落としきれない状況を想定して採用。
ねごと:主にキノガッサ等の催眠対策。採用技を2つに絞ることで、眠ってもハイパーボイスを確定で撃つことができる。
でんこうせっか:どうしても先制技が欲しい場合。
ねむカゴ型
特性:フェアリースキン
性格:ひかえめ
努力値:H244 B252 C12
持ち物:カゴのみ
確定技:ハイパーボイス/めいそう/ねむる
選択技:サイコショックorアシストパワーorサイコキネシス/ねごと/あくび
めいそうを積んで眠り、ハイパーボイスで制圧する崩し性能が高い型。
受け系統のポケモンに強く、みがわり絡みのギミックを許さない。
配分は上のHBベースの構成が基本。
要塞型
特性:フェアリースキン
性格:ひかえめ/ずぶとい
努力値:H244 B252 C12
持ち物:たべのこし/アッキのみ
確定技:ハイパーボイス/めいそう/ねむる/ねごと
ねむカゴよりも終盤に相手を詰ませる性能を引き上げた型。サイクル戦の適性は落ちる。
配分は上のHBベースのテンプレの他、対面性能を捨てた積み居座りでの運用を前提とする型のため、ずぶとい防御特化も候補になる。
みがわりバトン型
特性:フェアリースキン
性格:ひかえめ
努力値:H244 B252 C12
持ち物:たべのこし など
確定技:ハイパーボイス/みがわり/バトンタッチ
優先技:あくび
選択技:でんこうせっか
低火力ないしは有効打のない相手や、低速の相手に対しみがわりを残しつつ後続に繋げる、サイクル系のパーティに刺さりやすい型。
バトンタッチと相性が良く、起点防止にもなるあくびの優先度は高め。
とつげきチョッキ型
特性:フェアリースキン
性格:ひかえめ
努力値:HC252
持ち物:とつげきチョッキ
確定技:ハイパーボイス/でんこうせっか/サイコキネシスorサイコショック/シャドーボール
高い特防種族値をとつげきチョッキで伸ばし、特殊流し兼アタッカーとして対特殊の役割を担うサイクル戦に導入する型。
特殊アタッカーとの撃ち合いにめっぽう強く、受け出しからダメージレースに勝てるパターンが非常に多い。
配分はHCベース。サイクル戦に組み込み特殊に役割を持つこの型は物理対面では交代となるためHBベースにはしない。
こだわりスカーフ型
特性:フェアリースキン
性格:おくびょう/ひかえめ
努力値:CS252ベースで調整
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:ハイパーボイス
優先技:サイコショックorサイコキネシス/はかいこうせん
選択技:シャドーボール/あくび
受けサイクルで重いサザンドラの上をとるためにスカーフを持たせた型。
技は基本はドヒドイデ対策のエスパー技と先制高火力で縛り範囲を広げるはかいこうせんでいいだろう。
プレート(ようせいのハネ)型
特性:フェアリースキン
性格:ひかえめ/れいせい
努力値:H252 B252orC252
持ち物:せいれいプレート(orようせいのハネ)
確定技:ハイパーボイス/でんこうせっか/あくび
選択技:サイコショックorサイコキネシス/シャドーボール
火力を引き上げるせいれいプレート(orようせいのハネ)とでんこうせっかによる追撃により打ち合い性能を高めた型。
めいそうと違い積まずとも火力が出せ、こだわりメガネと違い撃ち分けでき、
とつげきチョッキと違いあくびが持てるので流し性能があるオールマイティな型。
配分はHCベースもHBベースも検討できる。
火力を求めるならいのちのたまでも悪くはないが、耐久との両立が求められるニンフィアにはプレートの方が向いている。
あくびで流し、受けにくいフェアリー技を相手後続に入れていく。
また耐久調整して、あくびによる簡易的な起点作り要員としても採用できる。
ハイパーボイスの仕様により相手にみがわりをされにくいのも利点。
あくび自体はハイパーボイス/めいそう/ねむる/あくび@カゴのみでも採用できるが、
起点作り+αをニンフィアに求め、その+αに対面性能が求められる場合、ハイパーボイス+でんこうせっか@せいれいプレート(ようせいのハネ)とあくびを組み合わせることになる。
【ダブル】基本型
特性:フェアリースキン
性格:ひかえめ
努力値:H252 B252orC252
持ち物:いのちのたま/のどスプレー
確定技:ハイパーボイス/でんこうせっか/みきり
選択技:りんしょう/ムーンフォース/サイコショックorサイコキネシス/シャドーボール/テラバースト/てだすけ
高威力特殊全体攻撃技を扱える貴重なポケモン。
配分はHCベース・HBベースのいずれも検討される。
【ダブル】こだわりメガネ型
特性:フェアリースキン
性格:ひかえめ
努力値:H252 B252orC252
持ち物:こだわりメガネ
確定技:ハイパーボイス
選択技:はかいこうせん/ムーンフォース/シャドーボール/テラバースト
ダブルで最も採用されているアイテム。
通りやすいフェアリー技を高威力で相手全員に攻撃する特殊アタッカー。
ワイドガードに弱いのが欠点。ムーンフォースはワイドガードを避けて攻撃できるフェアリー技として採用される。
【ダブル】詰め型
特性:フェアリースキン
性格:ひかえめ/ずぶとい
努力値:HB252
持ち物:たべのこし/カゴのみ/アッキのみ
確定技:ハイパーボイス/めいそう
選択技:みきり/みがわり/ねむる/ねごと
テラスタイプ:みず/はがね
ニンフィアに打点がある相手を構築全体で排除し、
めいそうを積み相手からのニンフィアへの打点を無くすことで勝ちを確定させる駒。
配分はめいそうで補えない物理防御を固めるHBベースの他、詰めに特化する場合はB特化も検討される。
テラスタルによる耐性変化で役割関係を変えて詰めることが可能なため、テラスタイプは耐性重視で選びたい。
はがね耐性を持ち突破手段が限られるはがねや、はがねタイプのサブウェポンでは弱点を突きづらいみず等が有力。
相性考察
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。
※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。
対ニンフィア
- 注意すべき点
- フェアリースキンにより高性能のノーマル技を一致フェアリー技として撃てる。特殊耐久が高く弱点も少ない。
特にハイパーボイスはみがわり貫通・全体攻撃のため非常に受けづらい。
メガネやチョッキ、ねむカゴなど型も豊富。ブイズ特有の変化技も完備。
- 対策方法
- 物理耐久が低いので、フェアリーを半減以下にできる物理アタッカーで弱点を突く。あくびもあるため、ラムのみ・カゴのみがあれば安定。
音技無効のぼうおんや、いえき等での特性無効化も有効だが、汎用性に欠ける。
じごくづきなら音技を封じられるので特に有効。たとえ悪タイプでも、交代読みさえ決まればおいしい。
対策可能なポケモン |