ポケモン対戦考察まとめWiki
バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
サイト名をポケモン対戦考察まとめWikiからポケモン育成考察Wikiに変更しました。
今後はポケモン育成考察Wikiをご利用ください。
ドダイトス/ノート
議論・提案スペース
型考察(ネタ・マイナー)
物理受け型
性格:わんぱくorのんき
特性:シェルアーマー
努力値:HP252防御252特防4
持ち物:ゴツゴツメット
確定技:やどりぎのタネ/こうごうせい/じしん/ストーンエッジor(タネばくだんorウッドハンマー)
主に相手できるのはガッサナットレイガブランドロスマリルリバンギクチート辺り
地岩半減の耐性を活かして物理受けしたいが接触技はだいたい等倍
HB特化でアロー鉢巻特化ブレバ低乱1 陽気メガガル恩返し中乱2 いじっぱガブ逆鱗2耐え
筆者は5世代でB削ってS92調整してましたが6世代では火力インフレについていけずHB特化に
保険ギルガも相手したいなら最遅も一考 シャドボで半分入るが逆鱗インファを+1耐えできるHPは確保できる
アローやバシャに奇襲をかけるならエッジ+トリル
使用感としてはやどりぎは確定 いちばん多く使う
受けだしでゴツメを見た相手の交換先に一貫性の高い宿り木を入れてガンガンサイクルを回す
エッジは交換先の炎飛への有効打 逆に物理草技を使う機会は全くなかった
記録wikiに載せた理由は受けとして数値と耐性が足りないのとひっそりと評価されてほしいから
ドダイトスの考察をしてる方の参考になれば幸いです
シェルアーマー要塞型
性格:しんちょうorわんぱく
特性:シェルアーマー
努力値:HP252 特防or防御252
持ち物:カゴのみ
確定技:じしんorタネばくだん/のろい/ドわすれ(たくわえる)/ねむる
特性シェルアーマーで急所に当たらないことを活かして積みまくる。
弱点がメジャーなので、積むのは難しいが、積み切ってさえしまえばこっちのもの。
初めに壁張りサポートなどがあるとなお良い。
ライバルは同じ特性で高耐久、さらにファイアローにも強いコータスか。
ちなみにコータスが苦手なポケモンはドダイトスで有利だったりする。
ドラゴンキラー型
性格:いじっぱり
努力値:HP252 特防172 残り攻撃
持ち物:いのちのたま/こだわりハチマキ/ドラゴンジュエル
確定技:げきりん
ドラゴンを狩る型。
耐久はラティオスのメガネりゅうせいぐんを確定耐え。ガブリアスの鉢巻げきりんを確定耐え。
攻撃は返しのげきりんでH6振りを一撃。タスキだったら諦める。
対マンダはいかくを貰うと落とせなくなる。対オノノクスは事前に舞われているときつい。
スカーフを巻く戦法は最速でも110族を抜けない上、火力が足りないので無理。
ロックカットを使う戦法は最速でも相手のスカーフ持ちを抜けないため、確実性に乏しい。
素早さ振り型
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:こだわりハチマキ/いのちのたま/各種ジュエル
確定技:ウッドハンマー/じしん
攻撃技:ストーンエッジ/ばかぢから/かみくだく
補助技:つるぎのまい/リフレクター/ひかりのかべ/みがわり/ロックカット
本家で消された型。
重火力ATのセオリーには反するが奇襲用としてなら悪くは無いと思うんだが…
ドダイトスとは直接関係ないが、ネタwikiだけにいる連中にとって
自分の型が本家行き検討されるのは「悲願」だが
本家の連中にとって自分の型がネタ行きになるのは「あってはならない一生の恥」なんだろうな
↑そりゃ言いすぎだろw本家の人を皮肉りすぎwww
まぁ、この型がこっちに移されたのは頭が固いと言わざるを得ないがなw
↑これの何処がネタなのか分からない。自分は素早さ全振りとHP振りと両方使ってるが前者のが圧倒的に使いやすい。
並みの耐久のHP振りなら拘り先制ウッドで一撃なんてザラ。耐久の低さはさほど気にならないし、水ほぼ全般を無償で狩れるのは大きい。
↑そもそもHP振り型(基本型)がネタ扱いされていたからな。ロッカ型等に劣るって理由で一方的に。
ところで、今の本家wikiは基本型が復活されているのだが、この型は削除してもよくね?
あるいはようき固定の最速型に名称を変えるか。
↑実用的な型でもたまたまそのページに住み着いてる人間が残念な人だとネタに持ってかれたり無断で削除されてしまうこともあるといういい例だと思う。
人が多いページだと自分の意見を貫こうと強引に削除にもってこうとする輩も湧くが過疎ってるページだと微妙な型でもいつまでも残ってたりするしな。
↑こっちで反面教師にしても本家嫌いが喜ぶだけで意味なくね(それはそれでいいのか?)
しかしこの型は第四世代ならしょうがなかったとしてある程度型が増えると削除厨、合併厨とも言うべき奴が定期的に湧くんだよなあ。
元々ポケモン自体自称上級者やマナーの悪いユーザーが多いゲームだからといって、どうにかならんかね。
素早さ調整してロックカット入れたほうがよくない?
ということでロックカットを選択として入れたいんだがどうだろう。
↑それだと普通に本家にあるロックカット型になる
この型は抜けると思って引かない相手を一撃で持っていく為の型
↑本家のロッカ型はいじっぱり固定のようだ。
流行の零度スイクンを狩れるんじゃね? と思ったらwi-fiで返り討ちにされた件。
最速ドダイ118
のんき最速スイクン123
防御特化されると球しんりょくでようやく確1なのも厳しいなあ。
↑今やこれが本家の基本型だしな。わからないものだ。
第5世代では洗濯機が猛威を奮ってるから無振り抜き意識で252振りすることは全くおかしなことではない。
ちなみに上記にあるように陽気最速で実数値は118。ロッカを積めば236まで上昇する。
これは陽気最速テッカの233をわずかに上回る。
つまりこんなナリだがスカーフ巻くなりSを積むなり特性に頼るなりしない限り1積みで一般ポケが抜くのは不可能な速さまで加速する。
逆にロッカ積んだこいつが抜かれた瞬間に相手がスカーフであることが確定する。
ハヤシガメ
進化前後 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ハヤシガメ | 75 | 89 | 85 | 55 | 65 | 36 | 405 | しんりょく/シェルアーマー |
138 | 108 | (511) | しんかのきせき | |||||
ドダイトス | 95 | 109 | 105 | 75 | 85 | 56 | 525 | しんりょく/シェルアーマー |
輝石単草 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ハヤシガメ | 75 | 89 | 85 | 55 | 65 | 36 | 405 | しんりょく/シェルアーマー |
138 | 108 | (511) | しんかのきせき | |||||
モンジャラ | 65 | 55 | 115 | 100 | 40 | 60 | 435 | ようりょくそ/リーフガード/さいせいりょく |
183 | 70 | (533) | しんかのきせき無振り |
輝石ハヤシガメ型
性格:わんぱく/しんちょう
持ち物:しんかのきせき
努力値:耐久調整 残り攻撃
攻撃技:タネばくだん/タネマシンガン/ボディプレス/かみくだく
補助技:やどりぎのタネ/こうごうせい/のろい/てっぺき/どくどく/ひかりのかべ/リフレクター/ステルスロック/くすぐる/たくわえる/ドわすれ
特殊主体にできないためギガドレインやめざめるパワーといった優秀な技が採用できない
しかしAに16振ればH252スイクンの身代わりがタネマシンガン2発で壊れるといった物理ならではの火力はある
ネタじゃない強さがある・・・・と思いきや眠り粉や低いHPと相性のいい痛みわけをモンジャラは覚えるので結構厳しい
高いDを活かしたい
↑以前 しんちょうHD マシンガン/光の壁/光合成/剣舞で使っていた者だが、火力の低い特殊ポケモン(主に耐久)に対してはめっぽう強かった。
不一致冷Bなんてまるで効かないし、積めば火力も意外なほど出る。
積んだ後の抜き性能もあるし、強かったよ