ダグトリオ/ノート - ポケモン対戦考察まとめWiki|前世代(ソード・シールド)

ポケモン対戦考察まとめWiki


バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
サイト名をポケモン対戦考察まとめWikiからポケモン育成考察Wikiに変更しました。
今後はポケモン育成考察Wikiをご利用ください。


ダグトリオ/ノート



議論・提案スペース


型考察(ネタ・マイナー)

風船型の元となった風船つめとぎ型はこちらにあります。
宿木無限型は第五世代と同じ内容であるため割愛。こちらにあります。

風船型

性格:ようき
努力値:素早さ252 攻撃252
特性:ありじごく
持ち物:ふうせん
確定技:つめとぎ
選択技:じしん/ストーンエッジorいわなだれ/ふいうち/じわれ/ステルスロック/かげぶんしん/みがわり
5世代wikiの型を改変。
地面技か電気技を縛った相手に対して繰り出し、積み技を積む。

使用方法
STEP1-①
電気技、地面技、積み技を他のポケモンですりかえやトリックで相手にこだわり系アイテムを渡し、縛る。
STEP1-②
または、こだわり系アイテムを持ったポケモンの電気技、地面技を読んで縛る。
ガブリアスを筆頭に使用率が高く、こだわって地面技を撃つ可能性がありそうなのはオノノクス・メタグロス・バンギラス・ニドキングあたりか。
かといってこれらのポケモンもこだわりが最メジャーというわけでもないので難しいところ。
STEP2
①、②のいずれかの後、ダグトリオを交換で出し、つめとぎやかげぶんしんを可能な限り積む。
腹太鼓マッスグマに比べると攻撃力と素早さが高く、成功率も高め。
以下は相手の攻撃を縛るのに適したポケモンの一例。
地面か電気タイプの技を弱点に持ち、このコンボ以外でも実用に足るポケモンが望ましい。
  • ライボルト
    地面弱点、電気は特性で無効。
    すりかえ持ち。高い素早さからスカーフすりかえの成功率が高い。
    ライボルトに有効打の無い電気ポケモンには逃げられる恐れあり。
    めざめるパワー(氷)の搭載率が高く、スカーフガブリアスは誘いにくい。
  • メタグロス
    地面抜群、電気等倍。
    こだわりハチマキをトリックする。
    ハチマキメタグロスは使用率も高く、コンボを疑われにくいメリットもある。
  • スターミー
    電気弱点、地面等倍。
    こだわりメガネやスカーフをトリックする。素早さも高い。
    一致の水技やサブウェポンに氷技を持つため地面タイプは誘いにくい。
  • フローゼル
    電気弱点、地面等倍。
    高い素早さからのこだわりハチマキやスカーフをトリック。
  • 地面弱点ポケモン
    使用率の高いスカーフやハチマキのガブリアスのじしんを誘う。
注意すべき点
見せ合いでダグトリオがいればコンボを警戒され、ポケモン選出段階からプレイングに至るまで対策されやすい。
くわえて、こだわりトリックorすりかえに固執し、こだわり系ばかりのPTとなると小回りが利かず安定しない。
タスキ持ちにみがわりを貫通する連続技を用いて突破されるおそれもある。
ただし連続技には、かげぶんしんを積むことである程度の対策はできる。
技について
みがわりは先制技やスカーフ、物理受け対策にほぼ必須。
つめとぎが6積みできるので、タスキ潰しのできるステルスロック追加してみた。
じわれはてんねん対策に使える。優先度は低め。
実践例
  • スカーフすりかえライボルトとの組み合わせ
    うまくライボルトとガブやオノノが鉢合わせてすりかえ撃っても、
    前者はめざ氷警戒で逃げたり、後者は竜舞で縛って流せてしまったり(どちらも悪いことではないが……)
    無理にすりかえやトリックを併用しなくとも、
    ガブやオノノやニドキングが地面技をこだわった状態のとき、死に出しするだけで成立することもあるにはあるが。
    タスキダグやスカーフダグが有効に機能する局面に比べると間違いなくチャンスは少ないと見ていい。
    つめとぎ積みきってもタスキパルシェンやポイヒグライオンなんかには相変わらず勝てないのでそこの諦めも肝要。
    それからみがわりは本当に必須で、これがないと相手の後続のスカーフや先制持ち、
    並みの物理受け連中に止められてしまう。
    敢えて地震に弱いPT構成にするとか、オノノクス見せて初手ガブリアス(orスカーフガブリアス)を誘うとか、
    PT構築の段階でかなり考えていかないと厳しい。
    ↑控えに電気、地面共に弱点のエンぺルトなんてよさげ。
  • 眼鏡トリックゴチル+エンペとの組み合わせ
    ゴチルゼル@HB眼鏡(トリック/瞑想/ショック/眠るorめざ闘)とエンペルト@CSヤタピ(高速移動/身代わり/ドロポンor波乗り/冷ビ)を控えに置いて回してみた。
    動きは先発ゴチルが眼鏡トリックで、その後電気・地面を誘えばダグ、格闘を誘えば居座ってゴチル、それ以外を誘えばエンペがそれぞれ積みの起点にできるようにしてタテることをコンセプトに回していく。
    ハマればそれぞれで3タテ可能なスペックで、ダグも役割を十分持てて腐る事は少なかった。このメンツだと炎を拘られるとやや辛いので、先発で鉢合わせそうな場合は他の控えで対処していた。実用性もダグでアタッカーをやらせるなら非常に高く感じ、控えのエンペの存在から地面技は結構撃たれたので、嵌められる場合も多かったためダグ好きな方はぜひ御一考の程。

最近はロトムやシビルドンが流行っているので、彼らに対抗したいなら相方はキリンリキがおすすめ。
最速キリンリキがスカーフではなくハチマキをトリックし、相手が電気技を使ったのを見てからスキルスワップ。
浮遊を奪って死に、あとはずっとダグのターン!
オバヒは特攻2段階ダウン、ハイドロポンプとふぶきは命中率が不安、リーフストームはそうしょくで吸収する
物理ポケ・耐久ポケという認識もないだろうから、おにびも撃たれにくい。

XYならすりかえクレッフィとかもお膳立てにいいと思う。
いたずらごころで素早さに関係なくトリックできるし、地震を誘いやすい。
でんじは警戒で電気タイプが出てくることも多い。

普通の物理型

特性:すなのちから/ありじごく
性格:いじっぱり/ようき
持ち物:きあいのタスキ/たつじんのおび/いのちのたま/こだわりハチマキ
努力値:攻撃252 素早さ252
確定技:じしん/ストーンエッジ/ふいうち/つばめがえしorきしかいせい

本家にはない普通の物理型。攻撃力が低いのでまともに戦っても大抵押し負ける。
素直にガブリアスでも使いましょう。

このあたりの素早さのポケモンは素早さを調整して耐久に回していることが多く、最速にする意味が薄れているので、
いじっぱりの性格にして少しでもダメージアップ推奨。

すながくれ型

特性:すながくれ
性格:ようき等
持ち物:ひかりのこな/たべのこし等
努力値:攻撃252,HP252,残り耐久
確定技:かげぶんしん
選択技:じしん/どくどく/ストーンエッジ/みがわり

こいつを見て交代を試そうとする馬鹿はいない。
それを逆手にとって砂嵐中に出しかげぶんしんで無双だ!
↑方々の頭脳ダメージ型みたいだな
因みに試されても分身か身代わりのターンを稼げたりするw
↑↑試さない方が馬鹿だと思うんだが。
↑↑↑まじめに考えるとすながくれ、ゆきがくれ持ちの中で最速だから誰の劣化でもない。
強いていうなれば、影分身よりも剣の舞を覚えてくれていれば砂ガブみたいに…(ならんか)
↑↑「逃げられない」メッセージは交代する直前に出る。砂隠れだった場合キャンセルできずに交代することになる。
試さないのではなく、試せない。
↑ありじごくかどうか確認するために適当な奴選んで交代してみよう→やべー交代できちゃったよ って事ならまだしも、
交代を試すって事は交代した方が有利な状況なんだから、実際に交代したい奴を選んでおけば、キャンセルできず交代することになっても問題ないと思うんだが……

ありじごくブラフ型

特性:すながくれ
性格:いじっぱり/ようき
持ち物:こだわりハチマキ/あくのジュエル/きあいのタスキ
努力値:攻撃252 素早さ252
確定技:おいうち

ダグトリオが場に出てきた場合、どうせ蟻地獄なんでしょうと思いながらも交代を試してみるのが人間の性。
しかし特性すながくれなので、普通に交換できます。『ラッキー。相手は初心者か』と思ったのも束の間。

そこで拘りおいうちですよ。

余談だが、「交代できない」のメッセージは相手が決定し終えた後に表示されるので、キャンセルができない。

まさかの特殊受け

特性:蟻地獄
性格:しんちょう
持ち物:たべのこし
努力値:HP特防252素早さ6
技:身代わり/影分身/いばる/地割れ

まず相手の特殊アタッカーに対して置き土産!!!!!
そしてこいつを無償降臨!!!!!
なんと特殊半減の効果+蟻地獄により、
同条件ラプラスとタメを張る程の特殊耐久を得るぞ!!!!!!1111111
後は腰抜けの相手をじわりじわりと追い詰め、
影分身MAX積み→身代わりで無双!!!!!!

俺は前この型で相手を全抜きした               夢を見た

この型いけるんじゃね?
↑実はXD産のダグトリオを使えば物理受けも何気に出来たりする。
だが厳選に少々難があるのが残念だがな‥。
↑↑BWにてなんと卵技におきみやげ追加。
これにより通常のおきみやげ→タスキディグダでおきみやげ→耐久ダグ
という連携が可能!
さらに今作では今まで分身しかなかった積み技につめとぎが実装。
ダグトリオ始まったな。
技スペ無いとか聞こえないからな。
↑今度ポケダンギルドパ作るんだが、チリーン→ディグダ→ダグトリオでやってみるわwww

時間稼ぎ(TOD)型

性格:ようき
努力値:素早さ252 防御252(推奨)or攻撃252
特性:ありじごく
持ち物:たべのこし
確定技:みがわり/まもる
選択技:じしんorじならし/どくどく/じわれ/ふいうち/きしかいせい

エルフーンなどの宿木脱出ボタンから繋いで、時間ぎりぎりまで放置しながらやどみがでじっくりと料理する。
ダグトリオがやられたら、今度はエルフーンがまたもやどみが作戦で時間稼ぎ開始。

おそらくこれだけで20分以上は時間を稼げる。

【ダブル】サポート兼時間稼ぎ型

特性:ありじごく
性格:ようき
持ち物:きあいのタスキ
努力値:攻撃252素早さ252特防4
確定技:あまえる(XD) ゆうわく まもる あなをほる

交代不可を最大限に利用し、命を賭けて相手の能力をボロボロにして相方をサポート。
誘惑が効くように、どちらかというとメス推奨。
ぶっちゃけた話、最速さえ確保できれば運用に十分耐えるのがうれしい。
滅びの歌の後の後出しor後攻バトンで繰り出すお決まりのパターンもこなせる。